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	<title>Skillgaming &#187; GameDuell</title>
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	<description>Geschicklichkeitsspiele um Geld</description>
	<lastBuildDate>Tue, 07 Sep 2010 06:50:40 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Tipp24 Games zahlt am schnellsten aus</title>
		<link>http://www.skillgaming.de/2010/09/05/tipp24-games-zahlt-am-schnellsten-aus/</link>
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		<pubDate>Sun, 05 Sep 2010 11:31:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>skillgamer</dc:creator>
				<category><![CDATA[GameDuell]]></category>
		<category><![CDATA[Gimigames]]></category>
		<category><![CDATA[King]]></category>
		<category><![CDATA[Stargames]]></category>
		<category><![CDATA[Tipp24 Games]]></category>

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		<description><![CDATA[Auf Grund der aktuellen Situation habe ich im August ohne Ankündigung Testauszahlungen mit eher geringen Beträgen auf fünf verschiedenen Plattformen getätigt. Die Testdauer ist heute, nach maximal 31 Tagen nach Auszahlungsantrag, verstrichen. Das bis auf die Bearbeitungsdauer des Testsiegers wenig überraschende Resultat seht ihr in der folgenden Tabelle: Platz Anbieter Antragsstellung Netto-Betrag Auszahlungsdatum Bearbeitungsdauer 1 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Auf Grund der aktuellen Situation habe ich im August ohne Ankündigung Testauszahlungen mit eher geringen Beträgen auf fünf verschiedenen Plattformen getätigt. Die Testdauer ist heute, nach maximal 31 Tagen nach Auszahlungsantrag, verstrichen. Das bis auf die Bearbeitungsdauer des Testsiegers wenig überraschende Resultat seht ihr in der folgenden Tabelle:</p>
<table border="2">
<tbody>
<tr>
<td>Platz</td>
<td>Anbieter</td>
<td>Antragsstellung</td>
<td>Netto-Betrag</td>
<td>Auszahlungsdatum</td>
<td>Bearbeitungsdauer</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>1</strong></td>
<td><strong><a href="http://tipp24games.skillgaming.de/">Tipp24 Games</a></strong></td>
<td style="text-align: right;"><strong>11.08.2010</strong></td>
<td style="text-align: right;"><strong>11€</strong></td>
<td style="text-align: right;"><strong>11.08.2010</strong></td>
<td style="text-align: right; color: green;"><strong>&lt; 24 Stunden</strong></td>
</tr>
<tr>
<td>2</td>
<td><a href="http://www.stargames.com/bridge.asp?idr=5606">Stargames</a></td>
<td style="text-align: right;">11.08.2010</td>
<td style="text-align: right;">25,69€</td>
<td style="text-align: right;">16.08.2010</td>
<td style="text-align: right; color: green;">3 Werktage</td>
</tr>
<tr>
<td>3</td>
<td><a href="http://king.skillgaming.de/">King</a></td>
<td style="text-align: right;">11.08.2010</td>
<td style="text-align: right;">25€</td>
<td style="text-align: right;">25.08.2010</td>
<td style="text-align: right; color: green;">10 Werktage</td>
</tr>
<tr>
<td>4</td>
<td><a href="http://gameduell.skillgaming.de/">Gameduell</a></td>
<td style="text-align: right;">11.08.2010</td>
<td style="text-align: right;">27€</td>
<td style="text-align: right;">02.09.2010</td>
<td style="text-align: right; color: orange;">16 Werktage</td>
</tr>
<tr>
<td>5</td>
<td><a href="http://skillgaming.gimigames.de/">Gimigames</a></td>
<td style="text-align: right;">05.08.2010</td>
<td style="text-align: right;">250€</td>
<td style="text-align: right;">-</td>
<td style="text-align: right; color: red;">&gt; 21 Werktage</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Fazit: Unangefochtener Sieger ist wie unschwer zu erkennen <a href="http://tipp24games.skillgaming.de/">Tipp24 Games</a>. Ich habe bisher noch nie eine Zahlung einer Casual Games Plattform innerhalb von 24 Stunden erhalten und war daher wirklich sehr, sehr erstaunt. <a href="http://www.stargames.com/bridge.asp?idr=5606">Stargames</a> und <a href="http://king.skillgaming.de/">King</a> schneiden mit einer Bearbeitungszeit &lt; 2 Wochen ebenfalls sehr gut ab. Alles was bis zu 2 Wochen länger dauert, siehe <a href="http://gameduell.skillgaming.de/">Gameduell</a>, ist meines Erachtens nach immer noch anstandslos zu begrüßen. Ab 4 Wochen bzw. 20 Werktagen Abwicklungsdauer kommt man dann schon in den Bereich, wo man sich fragt, was im Hintergrund eigentlich so passiert. Meine Auszahlung von <a href="http://skillgaming.gimigames.de/">Gimigames</a> fällt in diese Kategorie, aber ich möchte auch nicht unerwähnt lassen, dass die Betragssumme wesentlich höher war als die anderen und bislang jede meiner Auszahlungen spätestens nach 6 Wochen erfolgreich durchgeführt wurde. Dies gilt uneingeschränkt auch für alle anderen Anbieter, wobei <a href="http://gameduell.skillgaming.de/">Gameduell</a> die Grenze von den genannten 6 Wochen in der Vergangenheit ebenfalls schon öfters einmal ausgereizt hat. Die Testergebnisse sind dennoch einigermaßen repräsentativ, wenngleich bei höheren Beträgen mehr Kontrollzeit eingeräumt werden muss und davon auszugehen ist, dass <a href="http://tipp24games.skillgaming.de/">Tipp24 Games</a> nicht immer so blitzschnell überweisen wird. Aus der Erfahrung heraus: Sämtliche Anbieter sind seriös und wickeln Auszahlungen auch zuverlässig ab.</p>
<p>Nachfolgend noch der Bezug zum folgenden Votingergebnis &#8211; Vielen Dank für Eure Stimmabgaben <img src='http://www.skillgaming.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<blockquote><p>Welche Auszahlungsform ist Euch am liebsten?</p>
<p>- Zuverlässige, mittlere Bearbeitungszeit (2 Wochen) und optionale Stichprobenkontrolle (weitere 2 Wochen) (59%, 27 Votes)<br />
- Zuverlässige Auszahlungen mit längerer Bearbeitungszeit (4 Wochen) (24%, 11 Votes)<br />
- Kurze Bearbeitungszeit (1 Woche) aber unzuverlässige Abwicklung (17%, 8 Votes)</p>
<p><strong>Total Voters: 46</strong></p></blockquote>
<p>Wie man sieht halten die meisten von Euch eine Regel-Auszahlungsdauer von 2 Wochen für angemessen. Stichprobenartig bzw. in Folge höherer Beträge oder einer größeren Anzahl an Auszahlungsanträgen sind auch 4 Wochen für euch noch ok. Ich bin da letztlich der selben Meinung, was für die Praxis heisst, dass die 3 Testsieger sich im Zweifelsfall auch bedenkenlos etwas länger Zeit lassen können (es kommt auch nicht immer nur auf die Schnelligkeit an, sondern vor allem auch darauf, Betrüger zu entlarven und somit alle weiteren Spieler zu schützen!), hingegen die beiden letzten Kandidaten in der Liste an der Regel-Bearbeitungszeit von 4-6 Wochen (oder mehr) doch etwas feilen und diese letztlich so optimieren sollten, dass bereits nach 20 Werktagen alles abgewickelt ist. Wie dem auch sei: Ausnahmen bestätigen die Regel <img src='http://www.skillgaming.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Gameduell &#8211; Freispielkalender September</title>
		<link>http://www.skillgaming.de/2010/09/02/gameduell-freispielkalender-september-3/</link>
		<comments>http://www.skillgaming.de/2010/09/02/gameduell-freispielkalender-september-3/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 02 Sep 2010 08:00:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>skillgamer</dc:creator>
				<category><![CDATA[GameDuell]]></category>

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		<description><![CDATA[Der aktuelle Freispielkalender von Gameduell ist vom Design her einmal mehr äußerst gut gelungen! Wie gewohnt bekommen Geldspieler jeden Monat aufs neue die kostenlose Chance, sich täglich 0,50€ zu erspielen! Meine Empfehlung ist es, die gewonnenen Boni nicht gleich einzusetzen, sondern auf einen höheren Betrag hin zu sparen, um dann eine Miniliga in einem Spiel [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" title="Freispielkalender September" src="http://www.skillgaming.de/img/aktionen/sep10.jpg" alt="" /></p>
<p>Der aktuelle Freispielkalender von <a href="http://gameduell.skillgaming.de/" target="_blank">Gameduell</a> ist vom Design her einmal mehr äußerst gut gelungen! Wie gewohnt bekommen Geldspieler jeden Monat aufs neue die kostenlose Chance, sich täglich 0,50€ zu erspielen! Meine Empfehlung ist es, die gewonnenen Boni nicht gleich einzusetzen, sondern auf einen höheren Betrag hin zu sparen, um dann eine Miniliga in einem Spiel das man sehr gut kann mit hohem Einsatz zu absolvieren. Ähnlich lukrativ kann aber auch die Verwendung des gesparten Zusatzguthabens in einem der Echtzeit-Multiplayer-Kartenspiele auf <a href="http://gameduell.skillgaming.de/" target="_blank">Gameduell</a>  wie etwa Skat oder Hearts sein.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Gameduell on Facebook &#8211; Island Escape Review + All Items *Spoiler*</title>
		<link>http://www.skillgaming.de/2010/08/26/gameduell-on-facebook-island-escape-review-all-items-spoiler/</link>
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		<pubDate>Thu, 26 Aug 2010 18:28:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>skillgamer</dc:creator>
				<category><![CDATA[GameDuell]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile/Social Gaming]]></category>

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		<description><![CDATA[Wie vor kurzem bereits angeschnitten wird auf den Facebook-Seiten von Gameduell ja nun der Strategie-Hit Island Escape als Social Game angeboten bei dem es darum geht möglichst viele Gameduell-Coins zu erwirtschaften, um die Besucher mit Bambushäusern, Hula Hula Ständen oder auch Banana Split Trucks glücklich zu stimmen  Ich habe daher mal ein Video von diesem grafisch absolut detailreichem Meisterwerk aufgezeichnet, damit ihr [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="float: left; margin-bottom: 5px; margin-right: 15px;"><object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/COMbHHReJQM" width="400" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/COMbHHReJQM" /></object></p>
<p class="hyphenate">Wie vor kurzem bereits angeschnitten wird auf den Facebook-Seiten von <a href="http://gameduell.skillgaming.de/" target="_blank">Gameduell</a> ja nun der Strategie-Hit Island Escape als Social Game angeboten bei dem es darum geht möglichst viele Gameduell-Coins zu erwirtschaften, um die Besucher mit Bambushäusern, Hula Hula Ständen oder auch Banana Split Trucks glücklich zu stimmen <img src='http://www.skillgaming.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Ich habe daher mal ein Video von diesem grafisch absolut detailreichem Meisterwerk aufgezeichnet, damit ihr sehen könnt, wie auch eure Trauminsel idealerweise einmal aussehen kann &#8211; aber bis dahin ist es ein langer Weg, insofern ihr auf den Kauf von Island Cash verzichtet! Das höchste Skill-Level ist derzeit 44, aber die nächsten Wochen und Monate wird die Grenze ebenso wie die Anzahl der verfügbaren Items weiter nach oben korrigiert! Die meisten Attraktionen lassen sich ein- oder zweimal upgraden -  sofort bauen kann man diese Endstufen nicht, was die Spielzeit extrem in die Länge zieht und den Gelegenheits-Social-Gamer absolut langzeit-motiviert! Der Sound funktioniert bei mir nicht immer &#8211; ich gehe davon aus dass es sich um einen Bug handelt, der irgendwann demnächst wieder behoben wird. Schlimm ist das ganze in diesem Fall nicht, da Island Escape momentan auch erst als Alpha-Version und somit ausdrücklich als unausgereifte Testversion vorliegt. Alle <a href="http://gameduell.skillgaming.de/" target="_blank">Gameduell</a>-Spieler die auf Facebook registriert sind, sollten sich also auf <a title="http://apps.facebook.com/islandescape/" dir="ltr" rel="nofollow" href="http://apps.facebook.com/islandescape/" target="_blank">http://apps.facebook.com/islandescape/</a> die Facebook-App installieren und mit dem Bau der eigenen Insel beginnen &#8211; das Escape Island ein Kultspiel wird ist schon jetzt so gut wie vorprogrammiert!</p>
<table border="2">
<tbody>
<tr>
<td>Grafik</td>
<td>Musik</td>
<td>Spielspaß</td>
<td><strong>Gesamteindruck</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="color: #008000;">1</td>
<td style="color: #008000;">-</td>
<td style="color: #008000;">1</td>
<td style="color: #008000;"><strong>1</strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Gameduell &#8211; Auszeichnungs- und Mau Mau-Update, Island Escape</title>
		<link>http://www.skillgaming.de/2010/08/24/gameduell-weitere-auszeichnungen-mau-mau-update-island-escape/</link>
		<comments>http://www.skillgaming.de/2010/08/24/gameduell-weitere-auszeichnungen-mau-mau-update-island-escape/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 24 Aug 2010 10:43:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>skillgamer</dc:creator>
				<category><![CDATA[GameDuell]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile/Social Gaming]]></category>

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		<description><![CDATA[Neue Auszeichnungen gibt es seit einiger Zeit nun auch in den Spielen Jungle Jewels, Bubble Popp, Zoo 21, Rommé und Skat auf Gameduell zu sammeln. In insgesamt 13 Spielen kann nun auf Sticker- und Medaillenjagd gegangen &#8211; sowie dadurch neue Elemente für den Bild-Baukasten freigeschalten werden. Obwohl Fluffy jüngst kurzzeitig einmal in der Liste stand, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="hyphenate">Neue Auszeichnungen gibt es seit einiger Zeit nun auch in den Spielen Jungle Jewels, Bubble Popp, Zoo 21, Rommé und Skat auf <a href="http://gameduell.skillgaming.de" target="_blank">Gameduell</a> zu sammeln. In insgesamt 13 Spielen kann nun auf Sticker- und Medaillenjagd gegangen &#8211; sowie dadurch neue Elemente für den Bild-Baukasten freigeschalten werden. Obwohl Fluffy jüngst kurzzeitig einmal in der Liste stand, ist es dennoch weiterhin nicht vertreten.</p>
<p>Neu ist auch das Gewinnsystem in <a href="http://gameduell.skillgaming.de" target="_blank">Gameduells</a> Umsetzung des Kartenspiels Mau Mau. In einem Spiele-Paket von bis zu 12 Runden, die mit den gleichen Gegnern hintereinander weg gespielt werden, wird in jeder Runde einzeln ein Sieger ermittelt, sodass auch für jede gewonnene Runde die jeweilige Gewinnsumme bereits sicher ist!</p>
<p>Abschließend soll am Rande noch festgehalten werden, dass <a href="http://gameduell.skillgaming.de" target="_blank">Gameduell</a> das neue &#8220;Langzeit-Strategiespiel&#8221; Island-Escape, eine Mischung aus Anno 1602 und Farmville, auf Facebook veröffentlicht hat (siehe <a href="http://apps.facebook.com/islandescape/">http://apps.facebook.com/islandescape/</a>). Ziel ist es dabei seine eigene Insel so aufzubauen, dass die Besucher allesamt zufrieden gestellt werden. Anbei ein Screenshot der schon jetzt äußerst hübschen, frühen Alpha-Version:</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://skillgaming.de/img/gameshots/islandescape.PNG" alt="Island Escape auf Facebook" /></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Gameduell &#8211; Fluffy Hidden Content Stufe 4 + Update</title>
		<link>http://www.skillgaming.de/2010/08/11/gameduell-fluffy-hidden-content-stufe-4-update/</link>
		<comments>http://www.skillgaming.de/2010/08/11/gameduell-fluffy-hidden-content-stufe-4-update/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 11 Aug 2010 08:32:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>skillgamer</dc:creator>
				<category><![CDATA[GameDuell]]></category>

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		<description><![CDATA[Anbei ein Screenshot zum letzten freischaltbaren Fluffy-Set, welches ab dem Zeitpunkt auswählbar ist, ab dem man ingesamt mindestens 1500 goldene Eier im Spiel auf Gameduell miteinander verbunden hat. Inzwischen ist es auch so, dass sich bei allen 3 Bonus-Sets die Augen der Vögel zum Mauszeiger hin bewegen. Das Fehlen hatte ich vor kurzem im Blog [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="hyphenate">Anbei ein Screenshot zum letzten freischaltbaren Fluffy-Set, welches ab dem Zeitpunkt auswählbar ist, ab dem man ingesamt mindestens 1500 goldene Eier im Spiel auf <a href="http://gameduell.skillgaming.de" target="_blank">Gameduell</a> miteinander verbunden hat. Inzwischen ist es auch so, dass sich bei allen 3 Bonus-Sets die Augen der Vögel zum Mauszeiger hin bewegen. Das Fehlen hatte ich vor kurzem im Blog ja noch moniert, da versteckter Content eigentlich und wie eben jetzt auch &#8220;hochwertiger&#8221; als Standard-Inhalt sein sollte!</p>
<p class="hyphenate"><strong>Update:</strong> <strong>Zusätzlich gibt es nun eine weniger einschläfernde und somit viel bessere Begleitmusik!</strong></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://skillgaming.de/img/gameshots/gd_fluffy1500.JPG" alt="Fluffies ab 1500 gesammelten, goldenen Eiern" /></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Gameduell &#8211; Weiterer Fluffy Bug!?</title>
		<link>http://www.skillgaming.de/2010/08/10/gameduell-weiterer-fluffy-bug/</link>
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		<pubDate>Tue, 10 Aug 2010 09:58:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>skillgamer</dc:creator>
				<category><![CDATA[GameDuell]]></category>

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		<description><![CDATA[Bei Fluffy auf Gameduell gibt es momentan mal wieder 26.600 Zeitbonuspunkte, wenn man das Spiel erfolgreich beendet. Dadurch kann man sämtliche laufende Miniligen in die man sich einkauft recht problemlos gewinnen. Gerade eben bin ich dadurch sogar auf Rang 5 in die Alltime-Highscore aufgestiegen. Evtl. wird das ganze bald aber wieder korrigiert, denn bereits vor [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="float: left; margin-bottom: 5px; margin-right: 15px;"><object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/-WmLwVlvCBs" width="400" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/-WmLwVlvCBs" /></object></p>
<p class="hyphenate">Bei Fluffy auf <a href="http://gameduell.skillgaming.de" target="_blank">Gameduell</a> gibt es momentan mal wieder 26.600 Zeitbonuspunkte, wenn man das Spiel erfolgreich beendet. Dadurch kann man sämtliche laufende Miniligen in die man sich einkauft recht problemlos gewinnen. Gerade eben bin ich dadurch sogar auf Rang 5 in die Alltime-Highscore aufgestiegen. Evtl. wird das ganze bald aber wieder korrigiert, denn bereits vor kurzer Zeit hatte <a href="http://gameduell.skillgaming.de" target="_blank">Gameduell</a> die fixe Bonuspunkteberechnung als Fehler klassifiziert und eigentlich auch &#8220;behoben&#8221;.<br />
Gleichzeitig ist mir aber noch was anderes aufgefallen, denn die Spielebeschreibung sagt: &#8220;Wenn Sie ein Viereck gleichfarbiger Vögel bilden, kommt <strong>ein großer Vogel</strong> ins Spielfeld geflogen.&#8221; Das ist jedoch dann nicht der Fall, wenn man z.B. ein 6&#215;2 Feld bildet; statt dessen entsteht nur ein Elektro-Vogel. Konsequent wäre meinem Verständnis der Beschreibungen nach jedoch neben dem Elektrovogel auch einen großen Vogel erscheinen zu lassen, denn &#8220;Wenn Sie eine Gruppe mit 5 oder mehr Vögeln bilden, entsteht ein elektrisch geladener Vogel&#8221; schließt ja den anderen Fall nicht aus. Ich war jedenfalls leicht irritiert und habe das ganze dann nochmal nachträglich als Video aufgezeichnet.<br />
Bei der Gelegenheit noch ein Tipp, mit dem ich es mittlerweile in 95% aller Spiele schaffe 12 goldene Eier zu sammeln: Immer alle Eier möglichst schnell nach ganz unten bringen und die entsprechenden Reihen dann nicht mehr senkrecht drehen. Bekommt ihr das Ei nicht nach unten so dreht einfach oberhalb dessen eine waagerechte Reihe und versucht es erneut. Nach 3,4 Versuchen klappt es mit etwas Übung eigentlich immer und blitzschnell! Beim finalen Positionieren dann zusätzlich von Anfang an darauf achten eine Lücke zu lassen, in der das 4. Ei dann hineingeschoben werden kann. Viel Erfolg!</p>
<p class="hyphenate"><strong>UPDATE: Zeitbonus-Bug wurde wieder gefixxt und tritt nicht mehr auf.</strong></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Gameduell &#8211; Freispielkalender August</title>
		<link>http://www.skillgaming.de/2010/08/03/gameduell-freispielkalender-august-4/</link>
		<comments>http://www.skillgaming.de/2010/08/03/gameduell-freispielkalender-august-4/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 03 Aug 2010 12:46:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>skillgamer</dc:creator>
				<category><![CDATA[GameDuell]]></category>

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		<description><![CDATA[Der für jeden Geldspieler zugängliche aber funktional inzwischen etwas unspektakuläre Freispielkalender auf Gameduell zeigt sich wie gewohnt in schönem Design und biete täglich aufs neue die kostenlose Chance, sich 0,50€ im Duell gegen den Computer-gesteuerten Joker zu erspielen! Vielleicht kann Gameduell demnächst ja mal ein wenig mehr Abwechslung in den Kalender bringen. King bietet neben den täglichen gratis Freerolls für Echtgeldspieler ein zusätzliches Glücksrad für Vielspieler mit weiteren [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" title="Freispielkalender August" src="http://www.skillgaming.de/img/aktionen/aug10.JPG" alt="" /></p>
<p class="hyphenate">Der für jeden Geldspieler zugängliche aber funktional inzwischen etwas unspektakuläre Freispielkalender auf <a href="http://gameduell.skillgaming.de/" target="_blank">Gameduell</a> zeigt sich wie gewohnt in schönem Design und biete täglich aufs neue die kostenlose Chance, sich 0,50€ im Duell gegen den Computer-gesteuerten Joker zu erspielen! Vielleicht kann <a href="http://gameduell.skillgaming.de/" target="_blank">Gameduell</a> demnächst ja mal ein wenig mehr Abwechslung in den Kalender bringen. <a href="http://king.skillgaming.de/" target="_blank">King</a> bietet neben den täglichen gratis Freerolls für Echtgeldspieler ein zusätzliches Glücksrad für Vielspieler mit weiteren Gratisspielen (variabler Einsatz von 0,50€ bis 2,00€) an, bei denen man zudem aus jeweils 5 verschiedenen Spielen auswählen kann. Dennoch: gratis Zusatzschance bleibt gratis Zusatzchance und somit ist auch der Freispielkalender auf <a href="http://gameduell.skillgaming.de/" target="_blank">Gameduell</a> weiterhin vorbildlich toll <img src='http://www.skillgaming.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Gameduell &#8211; Maya Pyramid auf dem iPad</title>
		<link>http://www.skillgaming.de/2010/07/26/gameduell-maya-pyramid-auf-dem-ipad/</link>
		<comments>http://www.skillgaming.de/2010/07/26/gameduell-maya-pyramid-auf-dem-ipad/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 26 Jul 2010 17:34:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>skillgamer</dc:creator>
				<category><![CDATA[GameDuell]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile/Social Gaming]]></category>

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		<description><![CDATA[Soeben hat Gameduell auf Youtube ein Video hochgeladen, welches das Spiel Maya Pyramid auf dem iPad zeigt. Nachdem ich den Titel gelesen habe dachte ich zunächst, dass es sich um das Original-Spiel handelt und Gameduell mit Frash (= Flash Alternative) auf dem iPad rumfuhrwerkelt. Aber der neue Startscreen beim Laden des Spiels nimmt einem dann [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="float: left; margin-bottom: 5px; margin-right: 15px;"><object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/iwu2Owf4Qyc" width="400" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/iwu2Owf4Qyc" /></object></p>
<p class="hyphenate"> Soeben hat <a href="http://gameduell.skillgaming.de/" target="_blank">Gameduell</a> auf Youtube ein Video hochgeladen, welches das Spiel Maya Pyramid auf dem iPad zeigt. Nachdem ich den Titel gelesen habe dachte ich zunächst, dass es sich um das Original-Spiel handelt und <a href="http://gameduell.skillgaming.de/" target="_blank">Gameduell</a> mit Frash (= Flash Alternative) auf dem iPad rumfuhrwerkelt. Aber der neue Startscreen beim Laden des Spiels nimmt einem dann doch alle (schwachsinnigen) Illusionen und lässt erkennen, dass es sich um eine weitere, eigene App für sowohl iPad, iPhone und iPor Touch handelt, die es seit gut einer Woche bei iTunes zu kaufen gibt. Ich bin schon etwas überrascht, wie sehr <a href="http://gameduell.skillgaming.de/" target="_blank">Gameduell</a> seine Präsenz derzeit auf völlig neuen Märkten ausweitet. Ich vermute mal, dass die neue Veröffentlichung (zunächst) insbesondere für den amerikanischen Markt bestimmt ist, denn in Deutschland ist der große iPad-Hype bis jetzt doch erst einmal ausgeblieben. Dennoch muss ich sagen: Daumen hoch!</p>
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		<title>Gameduell-Spiele auf Facebook</title>
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		<pubDate>Fri, 23 Jul 2010 15:22:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>skillgamer</dc:creator>
				<category><![CDATA[GameDuell]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile/Social Gaming]]></category>

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		<description><![CDATA[Die letzten Wochen habe ich mich intensiv mit den aufgepeppten Spiele-Portierungen von Gameduell beschäftigt, die exklusiv auf Facebook als eigene Applikationen angeboten werden. Im Angebot befinden sich derzeit die Spiele Bubble Popp, Bubble Popp 2, Maya Pyramid, Jungle Jewels sowie Jungle Jewels Adventure, die allesamt kostenlos als Singleplayer gedaddelt werden können und bei denen es [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="margin-bottom: 5px; float: left; margin-right: 15px;"><object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/Xji7e-6lU0k" width="400" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Xji7e-6lU0k" /></object></p>
<p class="hyphenate" style="text-align: justify;">Die letzten Wochen habe ich mich intensiv mit den aufgepeppten Spiele-Portierungen von <a href="http://gameduell.skillgaming.de/" target="_blank">Gameduell</a> beschäftigt, die exklusiv auf Facebook als eigene Applikationen angeboten werden. Im Angebot befinden sich derzeit die Spiele Bubble Popp, Bubble Popp 2, Maya Pyramid, Jungle Jewels sowie Jungle Jewels Adventure, die allesamt kostenlos als Singleplayer gedaddelt werden können und bei denen es neben dem reinen Spielspaß letztlich auch darum geht sich mit seinen Freunden in der Highscore zu messen. Dazu gibt es dann in einzelnen Spielen auch die Möglichkeit verschiedene Hilfsjoker oder Items zu kaufen um die Schwierigkeit etwas zu drosseln. So bekommen auch weniger talentierte Spieler die Chance im Prestigeduell einmal ganz vorne zu stehen. Desweiteren werden mitunter auch Zusatzlevel angeboten, die nur gegen die Zahlung eines geringen €-Betrages freischaltbar werden. Als Zahlungsmittel dienen dabei Paypal, Visa/Mastercard, Paysafe Card, uvm., wobei ich denke, dass derzeit noch kaum jemand ernsthaft für wertlosen, virtuellen Zusatzcontent Ausgaben tätigen möchte. In ein, zwei Jahren mag sich das geändert haben, aber vielmehr liegt der Nutzen von <a href="http://gameduell.skillgaming.de/" target="_blank">Gameduell</a> momentan darin, Freunde bestehender Kunden auf das eigentliche Portalangebot aufmerksam zu machen und ich denke, dass dieses Vorgehen (Mundpropaganda 2.0) auch sehr erfolgreich funktioniert. Was auf jeden Fall auffällt sind der Detailreichtum, der große Umfang und die hohe Qualität der Spiele, die man vor allem in den Spielen Jungle Jewels Adventure und Bubble Popp 2 wieder erkennt. Grundsätzlich ist es so, dass man sämtliche Spiele täglich einige Male kostenlos spielen kann, nämlich bis genau zu dem Zeitpunkt wo die Lebenspunkte verstrichen sind. Diese frischen nach einer Verweilzeit von z.B. 20 Minuten aber automatisch wieder auf, so dass man auch nicht wirklich darauf angewiesen ist per Zahlung uneingeschränkt oft spielen zu können. Nun aber zu den einzelnen Spielen selbst: Bubble Popp und Jungle Jewels entsprechen im Prinzip den Umsetzungen auf der eigenständigen <a href="http://gameduell.skillgaming.de/" target="_blank">Gameduell</a>-Plattform, sodass ich da nicht näher drauf eingehen möchte. Bubble Popp 2 dagegen bietet die Möglichkeit über 15 Level hinweg bisher unbekannte Maskottchen freizuschalten, die jedoch keine weitere Funktionalität besitzen. Daneben gibt es auch im Spiel selbst durch zunächst kostenlose und nach Verbrauch dann kostenpflichtiger Upgrades die Chance z.B. die Levelzeit zu erhöhen oder die Blasenfarbe zu bestimmen (dies gilt auch für Bubble Popp).</p>
<p class="hyphenate" style="text-align: justify;"> <img src="http://skillgaming.de/img/gameshots/gd_bubblepopp2.jpg" alt="Bubble Popp 2 inkl. Upgrades" /></p>
<p class="hyphenate">Im Spiel Maya Pyramid geht es in mehr als 16 Level darum, sein können zu beweisen. Durch die Punkte die man im Spiel sammelt schreitet man dann von Tag von Tag gen nächster Stufe, wobei der Schwierigkeitsgrad doch merklich anspruchsvoller wird und somit auch für Profis eine echte neue Herausforderung darstellt!</p>
<p class="hyphenate">Das mit Abstand spannendste und innovativste Spiel ist Jungle Jewels Adventure, denn dort gilt es in 10 Level (+2 kostenpflichtige Zusatzlevel) unter Zuhilfenahme von Items wie Taschenlampen, Bomben, uvm. völlig neue Aufgabenstellungen zu meisten: Mal ist das Spielfeld ausserhalb des Bereiches der jeweiligen Mauszeigerposition stark verdunkelt, mal steigt vom unteren Spielfeldrand Wasser empor, sodass die Spielsteine, die bereits im Wasser sind sich wesentlich langsamer bewegen. Ich kann wirklich jedem Fan des Bejeweled-Genres empfehlen sich dieses Spiel einmal selbst näher anzuschauen und auf Trophäenjagd zu gehen! Der Langzeitspaß ist garantiert, da man wie bereits erwähnt am Tag ohnehin (zumindest kostenlos) nur begrenzt oft spielen kann. </p>
<p class="hyphenate">Das tolle Social Web Angebot von <a href="http://gameduell.skillgaming.de/" target="_blank">Gameduell</a> hat mit den klassichen Duell-Spielen derzeit nicht viel zu tun. Es ist aber eine fantastische Ergänzung, die vor allem zwischendurch zu Gefallen weiss und künftig vielleicht ebenfalls die Möglichkeit bietet skill-basiert in Duellen gegen seine Freunde anzutreten. Mal sehen ob die anderen deutschen Anbieter bald mit ähnlichen Angeboten auf Facebook vetreten sein werden, denn derzeit steht es in diesem Punkt ganz klar 1:0 für <a href="http://gameduell.skillgaming.de/" target="_blank">Gameduell</a>.</p>
<p>Neben dem Bug im Spiel Maya-Pyramid, wo Karten spielbar sind, die eigentlich gar nicht anklickbar sein dürften (siehe Video) gibt es neben merklichen Performance-Problemen auch einige Fehler im Spiel Jungle Jewels Adventure. Evtl. bin ich auch einfach nur blind, aber ich erkenne unten auf dem Screenshot nun wirklich keinen möglichen Spielzug mehr!? Naja,  irgendwann wurde ich durch die abgelaufene Spielzeit erlöst <img src='http://www.skillgaming.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
<img src="http://skillgaming.de/img/gameshots/junglejewelsfbbug.jpg" alt="Bug im Spiel Jungle Jewels Adventure" /></p>
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		<title>Gameduell &#8211; Nachtrag zum Hidden Content bei Fluffy</title>
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		<pubDate>Fri, 23 Jul 2010 13:48:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>skillgamer</dc:creator>
				<category><![CDATA[GameDuell]]></category>

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		<description><![CDATA[So, nun könnt ihr auch einen Blick auf das Fluffy-Set erhaschen, dass dann optional zur Auswahl steht, wenn ingesamt mindestens 500 goldene Eier im Spiel auf Gameduell miteinander verbunden wurden. Wie es ab 1.500 Eiern bleibt weiterhin in Geheimnis!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="hyphenate">So, nun könnt ihr auch einen Blick auf das Fluffy-Set erhaschen, dass dann optional zur Auswahl steht, wenn ingesamt mindestens 500 goldene Eier im Spiel auf <a href="http://gameduell.skillgaming.de/" target="_blank">Gameduell</a> miteinander verbunden wurden. Wie es ab 1.500 Eiern bleibt weiterhin in Geheimnis!</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://skillgaming.de/img/gameshots/gd_fluffy500.jpg" alt="Fluffies ab 500 gesammelten, goldenen Eiern" /></p>
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