Lust auf Süßes? Die schwedischen Spielemacher von King.com arbeiten schon am Feinschliff für ihr nächstes Facebook-Spiel, denn nach Bubble Witch Saga und dem erst vor zwei Wochen veröffentlichten Hoop de Loop Saga, wird mit Candy Crush Saga bereits in den nächsten Monaten das nächste Ass aus dem Ärmel gezaubert werden! Weniger überraschend als die Ankündigung selbst: Bei Candy Crush Saga wird es sich einmal mehr um die Social-Games Variante eines erfolgreichen Skillgames handeln! Erst vergangenes Jahr wurde das Geldspiel Candy Crush als Ersatz für die nicht mehr verlängerte Lizenz des Bejeweled 2-Geschicklichkeitsspiels veröffentlicht und durfte sich gleich nach seinem Release zu den Top 3 der am meisten gespielten King.com-Titel zählen! Im aktuellen Beta-Teaser von Candy Crush Saga (siehe oben, vergrößerbar) erkennt man im Unterschied zum Original-Geldspiel auch schon die ersten, der für solche Social-Umsetzungen obligatorischen neuen Spielelemente, doch was genau es mit den Fischen, den Herzen und den Lollis auf sich hat…ihr ahnt es…Großes Geheimnis! Selbiges gilt auch für die Spielereihe aus luftigem Karamell, doch was allerdings schon jetzt verraten werden kann und von Genre-Kennern ohnehin schnell entschlüsselt sein dürfte, sind die Spielstein-Sperren aus den ausgerollten Lakritzschnecken: Diese lösen sich immer erst dann auf, wenn durch geschicktes Tauschen (mindestens) eine 3er-Gruppe mit dem eingefangenen Bonbon zu Stande gekommen ist! Candy Crush Saga sieht schon in der aktuellen Beta-Version richtig, richtig gut aus, sodass man sich sogar fast schon zusammenreißen muss, nicht aus Versehen ein Loch in den Bildschirm zu beißen. Teurer Genuss! Um sich die Wartezeit bis zum Release von Candy Crush Saga aber trotzdem schonmal ein wenig versüßen zu können, empfiehlt es sich der Einstimmung halber für alle die es noch nicht kennen schon jetzt, das Skill-Games Pendant Candy Crush auf King.com einmal anzuspielen. Funktionieren tut das selbstverständlich vollkommen kostenlos oder optional auch um echtes Geld! Jetzt heißt es schnell irgendeinen Auffang-Behälter an Land ziehen, um beim Spielen nicht die ganze Tastatur vollzusabbern; alles weitere Wissenswerte zum Spiel könnt ihr bei Bedarf dann noch in unserem Candy Crush Testbericht nachlesen!
Maxi Yatzy ist erst vor zwei Tagen auf Gotya erschienen und stellt nichts anderes als eine Spezialvariante des Knobelspiels dar! Anders als viele andere Skill Games der Plattform handelt es sich bei Maxi Yatzy um eine Eigenentwicklung und wird wie z.B. auch Knobeln Deluxe auf Tipp24Games mit 6 Würfeln gespielt. Eine klassische Umsetzung mit nur 5 Würfeln ist unter dem schlichten Namen Dice ebenfalls auf Gotya zu finden und mit über 80.000 gespielten Duellen sogar das bislang beliebteste Geldspiel der Plattform.
Spielregeln
Normalerweise stehen an dieser Stelle ja immer die offiziellen Spielregeln, aber im Falle von Gotya funktioniert das leider nicht, da es zu Maxi Yatzy nämlich noch keine Anleitung gibt. An dieser Stelle daher erstmal viele Grüße an den entsprechenden Abschlag im Plattform-Testbericht ;) Da der Ablauf eines einfachen Knobelspiels aber hoffentlich schon ohnehin jedem Leser bekannt sein dürfte ist das ganze auch nicht allzu dramatisch und daher folgen hier auch nur noch die Infos zu den speziellen Besonderheiten dieser Umsetzung.
Small / Large Straight: 4er bzw. 5er-Straße (egal welche) Villa / Tower: Zwei Dreilinge sammeln bzw. ein Vierling & ein Paar Zeitbonus: Im Falle eines Gleichstandes entscheidet die höhere Restzeit über Sieg oder Niederlage.
Zugegeben, so außergewöhnlich und super-sonder-spektakulär ist Maxi Yatzy auf Gotya jetzt nicht gerade, aber für alle Knobelfans – und davon soll es ja reichlich geben – ist diese 6-Würfel-Variante in jedem Fall eine sehr willkommene und empfohlene Alternative, von der es bei den führenden 5 Anbietern ja ansonsten nur das besagte Knobeln Deluxe auf Tipp24Games gibt! Interessanter als sich an dieser Stelle weiter mit dem ohnehin bereits bekannten Gameplay zu befassen ist, sich auch mal die Umsetzungsqualität genauer anzuschauen und siehe da, nicht nur spielerisch sondern auch grafisch kann Maxi Yatzy absolut überzeugen und sieht insgesamt doch recht ansprechend aus! Das einzige was sich die Entwickler von Gotya für die Zukunft schonmal kräftig hinter die Ohren schreiben sollten ist, nicht nur Sound-Geräusche sondern auch eine optionale Begleitmusik einzubinden. In den kommenden Testberichten hier im Blog geht es dann mit ein paar actionlastigeren Spielen weiter, wichtig als ambitionierter Geschicklichkeitsspieler ist nur sich Gotya für die Zukunft schonmal auf die Fahne zu schreiben, denn ihr seht, hier wird nicht nur lizenziert, sondern auch auf angemessenem Niveau selbst programmiert! Achja, aktuell gibt es bei Maxi Yatzy ausserdem einen 1.555€-Jackpot :)
Pluspunkte
Knobel-Variante mit 6 Würfeln, schönes Design
Minuspunkte
Keine Musik
Fazit
Maxi Yatzy auf Gotya ist eine empfehlenswerte Fortgeschrittenen-Variante des beliebten Würfelspiel-Klassikers. Das einzige was bei diesem Knobelspaß im Test negativ aufgefallen ist, ist die fehlende Musik, obgleich viele Spieler beim Zocken gerne auch Internetradios oder eigene MP3s hören. Ansonsten darf auch hier der Hinweis nicht fehlen, dass Maxi Yatzy selbst nur in englischer Sprache verfügbar ist und auch das eigentlich selbsterklärende Spielprinzip nicht weiter beschrieben wird. Eingefleischte Skill-Games-Fans werden darüber hinweg sehen können, Einsteigern ist im Zweifel eher das herantasten auf anderen Portalen empfohlen.
Wie zu fast jedem letzten Wochenende eines Monats gibt es auch aktuell wieder einen Einzahlungsbonus für King.com-Bestandskunden! Wer Geldspieler ist kann sich abhängig von seinem Status (VIP) 10-30% Bonus auf die nächste Einzahlung sichern! Für Neukunden die sich erstmals dazu entscheiden auf King.com um Geld spielen zu wollen, gibt es je nach Zahlungsweise sogar einen Ersteinzahler-Bonus von bis zu 150%. So kann man mit einer Einzahlung von nur 12€ gar mit 30€ Echtgeld beim führenden Skill-Games-Anbieter spielen! Bei den hier Skillgaming.de gelisteten Spieleportalen werden üblicherweise keine Abos angeboten, man “haftet” also wirklich immer nur mit dem Betrag den man tatsächlich aktiv einzahlt! Damit kann man dann um auszahlbare, echte Geldgewinne spielen, d.h. man kann seine Investition auch gut und gerne mal vermehrfachen :) Wer aber einfach nur aus Spaß an der Freude spielen möchte, kann bei sämtlichen Anbietern, so auch King.com, natürlich vollkommen kostenlos mitmachen, sich alle Skill-Games in Ruhe anschauen und ohne Einzahlung spielen (erspielte Gewinne sind dann jedoch nicht als echtes Geld auszahlbar).
Die Skillgaming-Plattform Gotya ist eigentlich gar nicht so neu wie sie zunächst klingen mag, denn schließlich existiert sie bereits seit 2009 (hier ein Screenshot). Bis vor gut einem Jahr war das Skill-Games Angebot der niederländischen Vascogames-Gruppe aber vor allem über die Website Prize.com zu erreichen, die vor wenigen Monaten jedoch geschlossen wurde und somit Platz für die Fokusierung auf Gotya gegeben hat. Seit dem Relaunch im Juni 2011 befindet sich das ursprünglich nur in niederländisch und englisch angebotene Skill-Games Portal auf dem aufstrebenden Ast und ist seitdem auch eine echte Insiderempfehlung für Profis, die gerne um Jackpots und unter besonders guten Gewinnchancen spielen. Inzwischen sind die Portalseiten neben vielen weiteren Sprachen auch in deutsch verfügbar, die Spiele selbst sind allerdings immer mit englischen Schriftzügen versehen, woran man sich letztlich jedoch nicht wirklich stören sollte. Die Gestaltung der Website sowie die Singleplayer-Ausrichtung lehnen sich übrigens merklich an diesen von King.com an und auch neue Spiele gibt es auf Gotya genau so oft! Derzeit sind daher schon mehr als 40 verschiedene Geldspiele online, wobei ein Großteil derer auch aus Lizenzen stammt, die gelinde gesagt “nicht ganz so hochwertig” sind. Nichstdestotrotz ist z.B. mit Maxi Yatzi gerade vorgestern erst eine weitere Eigenentwicklung online gegangen, dieses und weitere wichtige Titel von Gotya stelle ich euch heute und in den folgenden Tagen/Wochen hier auf Skillgaming.de vor. Wenn ihr Fragen zu dieser Spieleplattform habt ist jetzt ein guter Zeitpunkt nachzufragen! Ansonsten kann ich auch schonmal vorwegnehmen, dass der Coinshop in 2-3 Wochen wieder online gehen soll; dort gab es schon in der Vergangenheit verschiedene Prämien zum Einlösen für Vielspieler. Weitere Besonderheit sind die regelmäßigen Freeroll-Jackpots und aktuell wird in der interessanten Bejeweled-Variante Jade Monkey sogar noch ein Fernseher als Sachpreis ausgespielt. Zu guter Letzt erhalten alle Skillgaming.de-Leser die Gotya ausprobieren möchten, aktuell 5€ Startguthaben geschenkt.
Vorhang auf und Bühne frei für den ersten Royal Cup im neuen Wortspiel Letter Star auf King.com! Wer einen Teil der 12.288€ Preisgeld abhaben möchte, muss sich hier in bis zu 14 K.O.-Runden gegen seine ehrgeizigen Kontrahenten durchsetzen. Wie immer bei Royal-Cup Premieren ist die Gewinnchance hier auch für Einsteiger überdurchschnittlich hoch. Eine tolle Hilfe für den Erfolg kann dabei übrigens auch die Namensliste der gesuchten Prominenten sein, die aktive Spieler aus dem Kingforum in ihren vielen gespielten Duellen gesammelt und mühsam zusammengetragen haben. Wer nämlich gleich weiß, welche Vornamen im Buchstabenraster versteckt sind, hat schon auf Anhieb die halbe Miete für den Erfolg sicher und kann dann davon ausgehen in den meisten Versuchen auch mindestens die 4. Turnierrunde (=Gewinnschwelle) zu erreichen! Die Teilnahme am Letter Star-Royal Cup beträgt 1€.
Was für ein Paukenschlag für alle Fans des Online-Rommés, denn völlig überraschend hat Gimigames seine Betreiber-Provision für alle Classic Rommé-Duelle mit Echtgeldeinsatz, um 50-60% gesenkt! Statt der bisherigen, branchenüblichen Gewinnausschüttung von 75%, werden seit heute sagenhafte 87,5-90% der Einsätze gleich wieder an den Gewinner ausgezahlt! Solche Top-Konditionen gab es bislang auch genreübergreifend bei überhaupt noch keinem Multiplayer-Geldspiel, der auf Skillgaming.de gelisteten Skill-Games-Portale, denn auch bei den führenden Anbietern ist die Ausschüttungsobergrenze seit jeher auf maximal 80% begrenzt. Die neue Preispolitik ist also nicht weniger als eine massive Kampfansage von Gimigames, die es in so einer Form überhaupt noch nie gegeben hat. Das große Player wie z.B. der Rommé-Primus Gameduell deswegen nachziehen werden ist zwar äußerst unwahrscheinlich, aber vielleicht ist es ja für den ein oder anderen Skill-Games-Anbieter ja künftig zumindest auch mal interessant zeitlich befristete Provisions-Specials zu starten, bei denen es im jeweiligen Aktionsspiel dann eine etwas höhere Gewinnausschüttung als normalerweise üblich gibt! Für die Geldspiele-Provider die noch keinen Freispielkalender haben etwa könnte das ja möglicherweise eine günstige Promotion-Alternative sein, die gleichzeitig eine erhöhte Aktivität in dem entsprechenden Spiel bewirken könnte.
Aber nun dem Ehre, wem Ehre gebührt: Classic Rommé auf Gimigames, das schon im Testbericht überzeugen konnte, ist für Skillgaming.de seit heute die unangefochtene Preis-Leistungs-Empfehlung wenn es darum geht, günstig Rommé online spielen zu wollen! Hier die beispiellose Gewinnausschüttung noch einmal in der tabellarischen Übersicht:
0,40€ Einsatz
1,20€ Einsatz
3,40€ Einsatz
2er-Duell
0,70€ (87,5%)
2,15€ (89,58%)
6,15€ (90,44%)
3er-Duell
1,05€ (87,5%)
3,20€ (88,89%)
9,20€ (90,2%)
4er-Duell
1,40€ (87,5%)
4,30€ (89,58%)
12,30€ (90,44%)
Ebenfalls neu auf Gimigames ist die Funktion seine Classic Rommé-Mitspieler direkt aus der Lobby aussuchen zu können. Das Herausfordern in den Singleplayer-Spielen ist allerdings noch nicht möglich.
Classic Rommé kann übrigens auch ohne jede Einschränkung kostenlos gespielt werden. Eine Einzahlung wird erst dann erforderlich, wenn der Bedarf besteht um echtes Geld spielen zu wollen!
In der einzigen aller Online-Geldspiele-Umsetzungen, die auch eine offizielle Uno™ -Lizenz besitzt und somit nach den Regeln des Original-Kartenspiels abläuft, wird aktuell ein K.O.-Turnier mit 12.288€ Gesamtgewinnprämie aussgespielt! Bei der Uno-Variante auf King.com muss man immer drei Runden lang gegen zwei Computergegner antreten und sollte dabei das Erreichen einer möglichst hohen Punktzahl anvisieren. Doch selbst wenn man einmal alle 3 Runden verlieren sollte bedeutet dies nicht gleich das automatische Aus, da für das Weiterkommen im Royal Cup K.O.-Turnier nur der direkte Punkte-Vergleich mit dem menschlichen Duell-Partner gilt, der seinerseits gegen den Computer antritt und ggf. sogar noch weniger Punkte hat sammeln können! Mit jedem erfolgreich beendeten Duell sichert man sich einen Sofortanteil der o.g. Jackpotsumme und mit welcher Taktik die Gewinnaussichten maximiert werden können, erfahrt ihr im nachfolgenden Tipps und Tricks-Video! Die Teilnahme am aktuellen Uno-Turnier auf King.com kostet mit jedem Eintritt in die erste Royal Cup-Runde 1,00€.
Aller guten Dinge sind drei! Nachdem der erst am Montag gestartete Deal der Woche mit dem schwarzen iPod touch 8GB schon nach 2 Tagen erfolgreich beendet war, ist heute der nächste kostenlose Deal der Woche auf Playadeal gestartet! Bisher starteten die Gratis-Turniere ja noch nie Samstags, aber nachdem die mydaysMagic Box Entspannen & Träumen nun schon zweimal ganz knapp nicht im Rahmen des 7-Tage-Limits ausgespielt werden konnte sieht es nun so aus, als gäbe es nochmal 2 Tage oben drauf, um das Reisepaket im Wert von 149€ endlich an den besten Skillgamer raushauen zu können! Im Bejeweled-Spiel 3 Jewel Match muss dazu die Finalrunde 10 erreicht und gewonnen werden, wobei die Teilnahme am Turnier bei Starteintritt in Runde 1 vollkommen gratis ist. Ab 1,10€ kann man die unteren Spielrunden aber auch überspringen und sich direkt in eine höhere der 10 Runden des K.O.-Turnieres einkaufen!
Gin Rummy heißt das neueste Machwerk von King.com und ist fortan exklusiv für alle Diamant-VIPs freigeschaltet! Nach dem kommenden Wochenende wird das Kartenspiel dann auch für alle anderen Fun- und Geldspieler des Portals aktiviert!
Spielregeln
Ziel des Spiels: Bei Gin Rummy spielen Sie das klassische Gin Rummy gegen einen Computergegner – ihr echter menschlicher Mitspieler tritt seinerseits unter den gleichen Startvoraussetzungen gegen den Computergegner an. Das Ziel ist es, als Erster 50 oder mehr Punkte zu erzielen, um das Spiel zu beenden.
Spielablauf: Das Spiel funktioniert nach den klassischen Gin-Rummy-Regeln, deren Ziel es ist, Sequenzen oder Sätze von drei oder mehr Karten zu erzeugen, um den Punktwert der nicht kombinierbaren Karten, also der unbrauchbaren Karten, so niedrig wie möglich zu halten. Sobald der Wert Ihrer unbrauchbaren Karten 10 Punkte oder weniger beträgt, können Sie klopfen, um die Runde zu beenden. Wenn der Wert Ihrer unbrauchbaren Karten null Punkte beträgt, können Sie die Runde mit „Gin“ beenden, um Bonuspunkte zu erhalten. Bitte beachten Sie, dass bei Gin Rummy das Ass immer niedrig ist. Ass-2-3 ist eine gültige Sequenz, aber Ass-K-D ist es nicht.
Gin / Big Gin: Klopfen ohne im Besitz von unbrauchbaren Karten zu sein, wird als „Gin” bezeichnet und mit einem besonderen Bonus belohnt. Wenn es Ihnen gelingt, die letzte aufgenommene Karte so zu kombinieren, dass alle 11 Karten Sätze oder Folgen bilden, wird das ein „Big Gin” genannt.
Bei jedem der Gin Rummy-Duelle, die ich bisher gespielt habe, musste ich irgendwie zwangsläufig an das alte Gimigames zurückdenken. So 100% kann ich mir keinen Reim darauf machen warum das so ist, aber exakt in der Art wie Gin Rummy auf King.com umgesetzt ist, stelle ich mir auch eine richtige coole Präsentation neuer Spiele auf Gimigames vor! Ein Stück weit liegt das wohl in der sehr schön animierten Darstellung der drei Computergegner (bzw. Computergesichter) aus Gin Rummy begründet, die von ihrem Stil her stark an an die damaligen Spieler-Avatare von Gimigames erinnern. Besonders deutlich wird das vor allem, wenn man sich nochmal diesen knapp 1 Jahr alten Teaser-Screenshot anschaut, der den leider nie veröffentlichten Skill-Games-Titel Mau-Mau-Picnic zeigt. Gänzlich neu sind übrigens auch die Gesichter-Charaktere aus Gin Rummy nicht und so sollte zumindest der alte Professor durch seinen Auftritt im Kartenspiel Scopa King den meisten Spielern bereits gut bekannt sein. Blogleser die schon länger mit dabei sind, werden sich ausserdem vielleicht auch an das im Video zu sehende Fräulein mit dem feschen Kurzhaarschnitt erinnern können, die sich klammheimlich und mitsamt identischem Hintergrund-Bildchen aus dem Facebook-Spiel Briscola King (Video) in das aktuelle Gin Rummy-Geldspiel hinein geschlichen hat!
Über die Notwendigkeit ein klassisches Multiplayerspiel unbedingt “auf Teufel komm raus” als Singleplayer anbieten zu müssen kann man sicher streiten, aber zumindest zeigt sich King.com da durchaus vorbildlich, was den Anpassungsgrad von bestehenden Spielideen an das eigene Konzept angeht. Darf die Copycat auch mal Urlaub machen! Nicht zuletzt das im vorangegangenen Jahr erschienene Scopa King ist bemerkenswertes Beispiel dafür, dass der Schuss der gravierenden Konzeptänderung nicht immer gleich nach hinten losgehen muss.
Bei Gin Rummy jedenfalls hat es der Skill-Games-Anbieter leider versäumt den Glücksfaktor adäquat in Grenzen zu halten: Das bei einem möglichen Gin / Big Gin Zugzwang herrscht und die Runde inkonsequenterweise auf einmal sofort abgeschlossen werden muss, ist in keinster Weise nachvollziehbar. Im Multiplayer stellt sich in so einer Situation natürlich überhaupt nicht die Frage zu taktieren, aber im mittelbaren Wettkampf mit dem Computerspieler ist es in vielen Fällen nicht runden-, sondern spielentscheidend, ob man z.B. statt den Gin direkt ausspielen zu müssen noch auf einen Big Gin spekuliert oder ob man die Runde sogar bewusst mit einer einkalkulierten Strafpunktzahl verliert. Schade, da hat King.com leider nicht mitgedacht und den Glücksfaktor somit noch einmal unnötig künstlich nach oben geschraubt statt die Chance für mehr Interaktion des Spielers zu nutzen. Der Handlungsspielraum ist bei Romméspielen dieser Art ja ohnehin schon weit überdurchschnittlich eng geschnürt und dem Spieler dann auch noch die letztmöglichen, taktischen Freiheiten zu nehmen ist dann einfach nur noch über das Ziel hinaus geschossen. Wenn nichtmal mehr hohes Taktik-Risiko belohnt werden darf, hat Gin Rummy das Prädikat eines Geschicklichkeitsspiel eigentlich fast schon nicht mehr verdient.
Pluspunkte
Schlichte aber schöne Grafik, Gin Rummy als Singleplayer
Minuspunkte
Extrem hoher Glücksfaktor, Zugzwang beim Gin / Big Gin
Fazit
Mit Gin Rummy ist King.com eine interessante, neuartige Singleplayer-Umsetzung des bekannten Kartenklassikers gelungen. Leider aber fällt der Glücksfaktor stärker ins Gewicht als notwendig, sodass man seinem Schicksal vor allem in den normalen Duellen schnell ergeben ist. Skillgaming-Einsteigern ist Gin Rummy daher nicht zu empfehlen; nur verlusterfahrene Rommé-Spieler können an Gin Rummy möglicherweise langfristig ihren Spaß haben. Skillgaming.de empfiehlt seinen Lesern auf das Spielen von Gin Rummy-Duellen mit Echtgeld-Einsatz zu verzichten und sich bei Bedarf ausschließlich auf die Jackpot-Turniere mit mehreren Teilnahmeversuchen zu beschränken (aktuell noch nicht verfügbar).
Grafik
Musik
Spaß
Glück
Gesamteindruck
Leserbewertung
Tipps
Der Zeitbonus ist vernachlässigbar – wenn man nicht gerade in Zeitlupe spielt ;) Die Uhr läuft immer nur dann, wenn ihr selbst am Zug seid!
Bildet bevorzugt Sequenzfolgen statt Sätze gleicher Kartenwerte. So seit ihr wenn sich die Runde dem Ende zuneigt flexibler. Startet deshalb auch nicht damit, bewusst Asse oder Könige zu sammeln, da diese anders als alle anderen Karten ja nur je eine Angriffsfläche für eine Sequenzfolge bieten!
Bei normalen Duellen kann es anders als hier im Video gezeigt sinnvoll sein, bewusst höhere Kartenwerte zu sammeln (9er, 10er und Figuren [zählen ebenfalls 10]). Bei Highscorejagden in Jackpots aber sollte man sich damit nicht aufhalten, da am Ende nur der “Punktebonus” entscheidend ist und ihr bei übertriebenem Risiko zu sehr Gefahr lauft eine Runde gegen den Computer zu verlieren. Genau das aber darf bei der Jagd auf Highscores NIEMALS passieren, da es zu viel Punktabzug gibt.
Die Highscore-Taktik besteht darin, zunächst absichtlich nicht mehr als 49 Punkte zu sammeln, um dann bei einem Stand von ca. 35-49 Punkten, in der nächsten Runde ganz schnell per Gin (25 Punkte) oder Big Gin (30 Punkte) abzuschließen. Ob ihr die Runden bis dahin mit einem der Gins beendet oder nicht ist egal, solange man damit nicht über die 49-Punkte Marke kommt. Nur wenn man schon früh in einer Runde die Möglichkeit hat einen Gin zu spielen, sollte man es im Zweifel lieber lassen, denn das Schlimmste was passieren kann ist, ungewollt mit knapp > 50 Punkten zu gewinnen, weil der Computer noch zu viele Strafkarten hat ;o
Nun muss man Glück haben, dass man schnell mit Gin oder Big Gin abschließen kann und dass der Computer unvollständige, hohe Kartenwerte gesammelt hat. Man kann auch extra hohe Karten abwerfen, aber alles entscheidend ist der SCHNELLE Abschluss (setzt viel Glück voraus).
Während die Quanmax AG (das ist die Betreiberfirma von Funwin) im letzten Jahr noch das Funpad als technische Innovation für Skill-Games-Fans auf der Fachbesuchermesse IMA in Düsseldorf präsentiert hat, stehen in diesem Jahr vor allem das Photoplay Q1-Update und der Terminalbereich im Allgemeinen wieder im Vordergrund. Anders formuliert: Langweilig! ;) Also gleich mal nachgefragt was es demnächst auf Funwin neues geben wird und siehe da, auch dazu gibt es zwei frohe Botschaften zu verkünden:
Mega Jackpots: Wie es nach dem Erfolg der vier Adventsturniere bereits anzunehmen war, wird es 2012 tatsächlich wieder öfter Jackpot Tournaments auf Funwin geben! Geschehen soll dies allerdings nicht etwa regelmäßig jeden Monat, sondern ausschließlich zu “besonderen Anlässen”. Hinter diesem Begriff verstecken sich jedoch nicht nur die beiden Hauptfeiertage zu Ostern und Weihnachten, sondern auch die neuen XXX-Mega Jackpots selbst. XXX-Mega Jackpots? Ja genau, aber für welches Wort XXX steht, das darf leider noch nicht verraten werden und auf mögliche Spekulationen wird auch nicht weiter eingegangen :P Dafür aber soll es vor Ostern auf jeden Fall wieder Mega Jackpots geben, ob bereits mit oder ohne XXX ist aber noch unklar.
Spieler aus Nordrhein-Westfalen (NRW): Alle betroffenen Spieler die seit der Aufhebung der NRW-Sperre zwar wieder den Echtgeldbereich nutzen, aber nur noch mit einem Maximaleinsatz von 0,50€ auf Funwin spielen können, sollten sich einfach mal mit dem Support in Verbindung setzen, ob es z.B. bei Grenzgebietlern nicht auch eine andere Lösung geben kann. Nur so als Geheimtip, ein Versuch ist es wert ;o. Wichtig ist, dass ihr in der Anfrage euren betroffenen Username angebt. Ich hoffe damit kann dem ein oder anderen betroffenen Skillgaming.de-Blogleser, der sich in den vergangenen Wochen und Monaten Unrecht behandelt gefühlt hat, geholfen werden :)
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