Tipp24 Games – Spielerinterview

11. August 2010

Im aktuellen Newsletter von Tipp24 Games gibt es dieses Mal ein interessantes Interview mit dem Spieler silas*, das ihr hier kompakt nachlesen könnt:

Bei welchem Tipp24 Games-Spiel würdest du Dich als Profi bezeichnen und warum?

Die Frage kann ich ganz klar beantworten: Quizzmaster! Als das Spiel letztes Jahr online ging, war mir sofort klar: “Das ist ‘mein’ Spiel.” Also trainierte ich fleißig, bis ich mich an Cashrunden gewagt habe.

Mit der Zeit lief es immer besser, und ich wagte mich auch an die stärkeren Gegner heran. Und so hat es seinen Lauf genommen… Mittlerweile bin ich der Spieler mit dem meisten Cashrunden, was mir den ersten Platz in der Hall Of Fame (All-Time) eingebracht hat.

Was sollten die Spieler bei Quizzmaster beachten?

Wichtig ist, dass man schnell antwortet, besonders wenn beide Spieler ganz oben stehen und beiden nur eine richtige Antwort zum Sieg fehlt. Denn derjenige, der als erstes die richtige Antwort gibt, gewinnt. Außerdem kann ich jedem nur raten: Nutzt den 50:50 Joker, denn der kostet nix ;-)

Bei Quizzmaster gibt es sehr viele veschiedene Fragen aus jedem Themenbereich. Allgemeinwissen ist daher sehr wichtig. Aber man kann sich auch Wissen aneignen ;-) Wenn z.B. einmal nach einem bestimmten Sternzeichen gefragt wurde, dann lernt einfach auch mal die Daten und Fakten der anderen Sternzeichen. Vielleicht wird in der nächsten Frage danach gefragt ;-) Genauso kann man sich auf die anderen Themenbereiche vorbereiten.

Was gefällt Dir gerade an Tipp24 Games?

Generell kann ich sagen, dass ich ein großer Fan von Tipp24 Games bin. Ich kenne auch einige andere Anbieter, doch hier fühle ich mich einfach am wohlsten. Und das liegt nicht nur an den hervorragend gestalteten Spielen, sondern in erster Linie auch an der Community. Besonders in den Chats habe ich sehr viel Spaß mit meinen Mitspielern, aber auch mit den Mods ;-) Es ist einfach klasse, ein Teil dieser Community zu sein. Dieses Gefühl erlebt man nur bei Tipp24 Games. Ihr seid zurecht Testsieger geworden!

Vielen Dank für das Kompliment. Doch wir wollen uns stets verbessern. Was fehlt Dir also noch auf Tipp24Games?

Mir persönlich fehlt eine Art Games-Liga für all die Multiplayer-Games.
Vielleicht lässt sich dieses in Form von K.O.-Turnieren, bei denen jeder gegen jeden spielt, realisieren. Außerdem wünsche ich mir, dass Tipp24 Games den Fokus auch auf die Spiele richtet, die nicht zu den Top10 gehören, wie Quizzmaster oder Glücksfrösche. Die Präsenz dieser Spiele in der Laufleiste auf der Startseite wäre wünschenswert, damit jeder sofort zu uns findet. ;-)

Zum Schluss würde ich gerne noch alle meine lieben Freunde in der QuizzMaster-Lobby (und auch darüber hinaus) grüßen. Die freuen sich bestimmt darüber ;-)

Wir bedanken uns für das Gespräch.

Den Vorschlag eine Games-Liga einzuführen kann ich nur unterschreiben, denn eine Möglichkeit hoher Gewinne, die man vor allem auf King in einem 5-Runden Turnier oder auf Gameduell in einer Mini-Liga als Profi-Spieler im Vergleich zu einzelnen Duellen viel schneller und durch den langfristigen Charakter wesentlich kalkulierbarer/einfacher erzielen kann, gibt es auf Tipp24 Games bislang leider nicht.

Gameduell – Fluffy Hidden Content Stufe 4 + Update

11. August 2010

Anbei ein Screenshot zum letzten freischaltbaren Fluffy-Set, welches ab dem Zeitpunkt auswählbar ist, ab dem man ingesamt mindestens 1500 goldene Eier im Spiel auf Gameduell miteinander verbunden hat. Inzwischen ist es auch so, dass sich bei allen 3 Bonus-Sets die Augen der Vögel zum Mauszeiger hin bewegen. Das Fehlen hatte ich vor kurzem im Blog ja noch moniert, da versteckter Content eigentlich und wie eben jetzt auch “hochwertiger” als Standard-Inhalt sein sollte!

Update: Zusätzlich gibt es nun eine weniger einschläfernde und somit viel bessere Begleitmusik!

Fluffies ab 1500 gesammelten, goldenen Eiern

Gimigames – Bonusbedingungen hoch, Skill runter

11. August 2010

Gimigames hat seit gestern neue Bonusbedingungen, die es durch eine 33% Erhöhung der Zielvorgaben weiter erschweren sein kostenloses Bonusguthaben freizuschalten:

Bronze-Run:
Gewinn ab 2er Straße
1 EUR Bonus
6.000 Bonuspunkte zur Freischaltung notwendig

Silver-Run:
Gewinn ab 3er Straße
5 EUR Bonus
30.000 Bonuspunkte zur Freischaltung notwendig

Gold-Run:
Gewinn ab 4er Straße
15 EUR Bonus
90.000 Bonuspunkte zur Freischaltung notwendig

Platin-Run:
Gewinn ab 5er Straße
50 EUR Bonus
300.000 Bonuspunkte zu Freischaltung notwendig

0,45 EUR Bonus Glücksrad-Gewinn:
0,45 EUR Bonus
2.700 Bonuspunkte zur Freischaltung notwendig

Letzlich finde ich das sogar gut, denn es gibt sicher sehr viele Spieler die nur einmal am Tag “am Rad drehen”, sich mit dem Bonus über Wasser halten und keine weitere Einzahlung vornehmen. Dem ist nun ein Stück weit ein Riegel vorgeschoben, was aus Geschäftsbetriebssicherung auch Sinn macht, bis noch mehr auf Gimigames los ist. Vor wenigen Tagen – einige haben es bereits mitbekommen – gab es zudem eine Anpassung der Skills, sodass man bei Money Memo mit bis zu 4 Skill-Sternen wieder ein 4x4er Feld bis einschließlich Runde 4 hat bzw. hatte, denn mittlerweile ist es (zumindest bei mir) wieder anders und somit keine 100€ am Tag problemloses Erspielen mehr möglich ;) Sogar Jackpots konnte ich an diesem Tag nach langer Zeit mal wieder drei Stück einheimsen (3x ca. 5€). Also ab und zu empfiehlt es sich durchaus mal kurz auf Gimigames vorbeizuschauen. Bis auf Mathe sind zwischenzeitlich nämlich alle Spiele wieder einfacher geworden – von Sonderskills einmal abgesehen. Die Mathe-Skilltabelle ist dabei überraschend irrwitzig neu. Auszug:

  Skill
Runde 0 bis 1 1 bis 2 2 bis 3 3 bis 4 4 bis 5
1 4 Rätsel, 3 Operanden, 1stellig 5 Rätsel, 3 Operanden, 2stellig 6 Rätsel, 4 Operanden, max. 3stellig 9 Rätsel, 4 Operanden, max.4stellig 10 Rätsel, 4 Operanden, max. 4stellig
2 4 Rätsel, 3 Operanden, 1stellig 5 Rätsel, 3 Operanden, 2stellig 6 Rätsel, 4 Operanden, max. 3stellig 9 Rätsel, 4 Operanden, max.4stellig 10 Rätsel, 4 Operanden, max. 4stellig
3 4 Rätsel, 3 Operanden, 1stellig 5 Rätsel, 3 Operanden, 2stellig 6 Rätsel, 4 Operanden, max. 3stellig 9 Rätsel, 4 Operanden, max.4stellig 10 Rätsel, 4 Operanden, max. 4stellig
4 4 Rätsel, 3 Operanden, 1stellig 5 Rätsel, 3 Operanden, 2stellig 6 Rätsel, 4 Operanden, max. 3stellig 9 Rätsel, 4 Operanden, max.4stellig 10 Rätsel, 4 Operanden, max. 4stellig
5 5 Rätsel, 3 Operanden, 2stellig 6 Rätsel, 4 Operanden, max. 3stellig 9 Rätsel, 4 Operanden, max.4stellig 10 Rätsel, 4 Operanden, max. 4stellig 6 Rätsel, 4 Operanden, max. 4stellig

Wie ihr seht werden Profi-Spieler in den höheren Runden durch weniger Rätsel bevorteilt, wobei es momentan noch unmöglich sein sollte diese überhaupt zu erreichen. Ab Runde 6 wird das ganze dann noch krasser. Verstehen tue ich das aber auch nicht wirklich. Grundsätzlich finde ich jedoch die Idee die Runden 2 und 3 (“Anfänger-Liga”) für “bessere Spieler” moderat zu erschweren, um dann ab Runde 4 (ab da “Profi-Liga”) skill-unabhängig gleiche Bedingungen für alle zu schaffen gar nicht mehr so verkehrt, um überhaupt noch mit Freude auf der Plattform spielen zu können. Das kann man auch für alle Neulinge prima farblich in der rechten Rundenanzeige kennzeichnen, sodass jeder auf eigenes Risiko in Runde 4 aufwärts geht. Ich denke das wäre temporär ein guter Kompromiss um auch die Gold-/Platin-Spieler nicht zu vergraulen und die Anfänger in den unteren Runden weiterhin im Regelfall gewinnen zu lassen. Profis die auch gerne ein paar mal verlieren können, werden dann aber auch wieder hohe Runden spielen und sich auf Gimigames dann eben wieder gegenseitig das Geld abluchsen.

Gameduell – Weiterer Fluffy Bug!?

10. August 2010

Bei Fluffy auf Gameduell gibt es momentan mal wieder 26.600 Zeitbonuspunkte, wenn man das Spiel erfolgreich beendet. Dadurch kann man sämtliche laufende Miniligen in die man sich einkauft recht problemlos gewinnen. Gerade eben bin ich dadurch sogar auf Rang 5 in die Alltime-Highscore aufgestiegen. Evtl. wird das ganze bald aber wieder korrigiert, denn bereits vor kurzer Zeit hatte Gameduell die fixe Bonuspunkteberechnung als Fehler klassifiziert und eigentlich auch “behoben”.
Gleichzeitig ist mir aber noch was anderes aufgefallen, denn die Spielebeschreibung sagt: “Wenn Sie ein Viereck gleichfarbiger Vögel bilden, kommt ein großer Vogel ins Spielfeld geflogen.” Das ist jedoch dann nicht der Fall, wenn man z.B. ein 6×2 Feld bildet; statt dessen entsteht nur ein Elektro-Vogel. Konsequent wäre meinem Verständnis der Beschreibungen nach jedoch neben dem Elektrovogel auch einen großen Vogel erscheinen zu lassen, denn “Wenn Sie eine Gruppe mit 5 oder mehr Vögeln bilden, entsteht ein elektrisch geladener Vogel” schließt ja den anderen Fall nicht aus. Ich war jedenfalls leicht irritiert und habe das ganze dann nochmal nachträglich als Video aufgezeichnet.
Bei der Gelegenheit noch ein Tipp, mit dem ich es mittlerweile in 95% aller Spiele schaffe 12 goldene Eier zu sammeln: Immer alle Eier möglichst schnell nach ganz unten bringen und die entsprechenden Reihen dann nicht mehr senkrecht drehen. Bekommt ihr das Ei nicht nach unten so dreht einfach oberhalb dessen eine waagerechte Reihe und versucht es erneut. Nach 3,4 Versuchen klappt es mit etwas Übung eigentlich immer und blitzschnell! Beim finalen Positionieren dann zusätzlich von Anfang an darauf achten eine Lücke zu lassen, in der das 4. Ei dann hineingeschoben werden kann. Viel Erfolg!

UPDATE: Zeitbonus-Bug wurde wieder gefixxt und tritt nicht mehr auf.

Gameduell – Freispielkalender August

3. August 2010

Der für jeden Geldspieler zugängliche aber funktional inzwischen etwas unspektakuläre Freispielkalender auf Gameduell zeigt sich wie gewohnt in schönem Design und biete täglich aufs neue die kostenlose Chance, sich 0,50€ im Duell gegen den Computer-gesteuerten Joker zu erspielen! Vielleicht kann Gameduell demnächst ja mal ein wenig mehr Abwechslung in den Kalender bringen. King bietet neben den täglichen gratis Freerolls für Echtgeldspieler ein zusätzliches Glücksrad für Vielspieler mit weiteren Gratisspielen (variabler Einsatz von 0,50€ bis 2,00€) an, bei denen man zudem aus jeweils 5 verschiedenen Spielen auswählen kann. Dennoch: gratis Zusatzschance bleibt gratis Zusatzchance und somit ist auch der Freispielkalender auf Gameduell weiterhin vorbildlich toll :)

Gimigames – Auszahlungen eingetroffen

30. July 2010

Kurze Info: Wie erwartet sind heute die ersten Auszahlungen von Gimigames eingetroffen.

Gameduell – Maya Pyramid auf dem iPad

26. July 2010

Soeben hat Gameduell auf Youtube ein Video hochgeladen, welches das Spiel Maya Pyramid auf dem iPad zeigt. Nachdem ich den Titel gelesen habe dachte ich zunächst, dass es sich um das Original-Spiel handelt und Gameduell mit Frash (= Flash Alternative) auf dem iPad rumfuhrwerkelt. Aber der neue Startscreen beim Laden des Spiels nimmt einem dann doch alle (schwachsinnigen) Illusionen und lässt erkennen, dass es sich um eine weitere, eigene App für sowohl iPad, iPhone und iPor Touch handelt, die es seit gut einer Woche bei iTunes zu kaufen gibt. Ich bin schon etwas überrascht, wie sehr Gameduell seine Präsenz derzeit auf völlig neuen Märkten ausweitet. Ich vermute mal, dass die neue Veröffentlichung (zunächst) insbesondere für den amerikanischen Markt bestimmt ist, denn in Deutschland ist der große iPad-Hype bis jetzt doch erst einmal ausgeblieben. Dennoch muss ich sagen: Daumen hoch!

King – Neues Spiel: Letter Swap

25. July 2010

King hat vor wenigen Tagen ein neues Wortspiel veröffentlicht, in dem es darum geht durch das insgesamt fünfmalige Vertauschen zweier beliebiger Buchstaben in einem Spielfeld mit den Dimensionen 4×4 möglichst viele Wörter in waagerechter oder senkrechter Richtung zu bilden. Der Punktewert der Wörter richtet sich dabei maßgeblich nach den unterschiedlichen Werten der verwendeten Buchstaben. Schafft man es also beispielsweise viele Wörter mit Umlauten oder den Buchstaben X, Y, Z zu bilden, so steigt die Highscore beträchtlich an. Etwas seltsam ist zunächst, dass neben ausgeschriebenen deutschen Wörtern auch englischsprachige sowie bloße Abkürzungen (z.B. DVD) zählen, was zunächst dafür sorgt, dass man sich nach dem Sinn des Spiels fragt, da man 90% der Wörter die man gefunden hat gar nicht kennt. Nach einigen Spielen und entsprechend steigender Erfahrung wird das ganze dann aber (zum Glück) doch wesentlich beeinflussbarer als erwartet, wenngleich man auch sagen muss, dass hohe Highscores in der Tat nur dann möglich sind, wenn man “schwierige Buchstaben” (siehe oben) in seinem Spieleset hat. King überrascht also letztlich mit einem soliden neuen Release, dass in der Spielzeit extrem kurz sein kann bzw. ist und dadurch vor allem ein wenig an Gimigames’ Wortspiel “Words Millionaire” erinnert. So schnell konnte man auf King bislang noch kein Geld gewinnen – entsprechendes Geschick natürlich vorausgesetzt. Mal sehen ob die nächsten Releases ebenso kurz in ihrer Spieldauer werden, denn weitere solcher Umsetzungen würden den Anbieter noch attraktiver als ohnehin schon machen.
Kleine Info am Rande: Durch meinen eigentlich schon längst überfälligen Aufstieg als VIP-Spieler (wow, klingt das [unnötig] wichtig) werde ich künftig unverzüglicher als bisher über die neuen Spiele berichten können. Auch die Deluxe-Umsetzungen werde ich hier daher demnächst näher vorstellen!

Grafik Musik Spielspaß Gesamteindruck
3 3 2 2

Gameduell-Spiele auf Facebook

23. July 2010

Die letzten Wochen habe ich mich intensiv mit den aufgepeppten Spiele-Portierungen von Gameduell beschäftigt, die exklusiv auf Facebook als eigene Applikationen angeboten werden. Im Angebot befinden sich derzeit die Spiele Bubble Popp, Bubble Popp 2, Maya Pyramid, Jungle Jewels sowie Jungle Jewels Adventure, die allesamt kostenlos als Singleplayer gedaddelt werden können und bei denen es neben dem reinen Spielspaß letztlich auch darum geht sich mit seinen Freunden in der Highscore zu messen. Dazu gibt es dann in einzelnen Spielen auch die Möglichkeit verschiedene Hilfsjoker oder Items zu kaufen um die Schwierigkeit etwas zu drosseln. So bekommen auch weniger talentierte Spieler die Chance im Prestigeduell einmal ganz vorne zu stehen. Desweiteren werden mitunter auch Zusatzlevel angeboten, die nur gegen die Zahlung eines geringen €-Betrages freischaltbar werden. Als Zahlungsmittel dienen dabei Paypal, Visa/Mastercard, Paysafe Card, uvm., wobei ich denke, dass derzeit noch kaum jemand ernsthaft für wertlosen, virtuellen Zusatzcontent Ausgaben tätigen möchte. In ein, zwei Jahren mag sich das geändert haben, aber vielmehr liegt der Nutzen von Gameduell momentan darin, Freunde bestehender Kunden auf das eigentliche Portalangebot aufmerksam zu machen und ich denke, dass dieses Vorgehen (Mundpropaganda 2.0) auch sehr erfolgreich funktioniert. Was auf jeden Fall auffällt sind der Detailreichtum, der große Umfang und die hohe Qualität der Spiele, die man vor allem in den Spielen Jungle Jewels Adventure und Bubble Popp 2 wieder erkennt. Grundsätzlich ist es so, dass man sämtliche Spiele täglich einige Male kostenlos spielen kann, nämlich bis genau zu dem Zeitpunkt wo die Lebenspunkte verstrichen sind. Diese frischen nach einer Verweilzeit von z.B. 20 Minuten aber automatisch wieder auf, so dass man auch nicht wirklich darauf angewiesen ist per Zahlung uneingeschränkt oft spielen zu können. Nun aber zu den einzelnen Spielen selbst: Bubble Popp und Jungle Jewels entsprechen im Prinzip den Umsetzungen auf der eigenständigen Gameduell-Plattform, sodass ich da nicht näher drauf eingehen möchte. Bubble Popp 2 dagegen bietet die Möglichkeit über 15 Level hinweg bisher unbekannte Maskottchen freizuschalten, die jedoch keine weitere Funktionalität besitzen. Daneben gibt es auch im Spiel selbst durch zunächst kostenlose und nach Verbrauch dann kostenpflichtiger Upgrades die Chance z.B. die Levelzeit zu erhöhen oder die Blasenfarbe zu bestimmen (dies gilt auch für Bubble Popp).

 Bubble Popp 2 inkl. Upgrades

Im Spiel Maya Pyramid geht es in mehr als 16 Level darum, sein können zu beweisen. Durch die Punkte die man im Spiel sammelt schreitet man dann von Tag von Tag gen nächster Stufe, wobei der Schwierigkeitsgrad doch merklich anspruchsvoller wird und somit auch für Profis eine echte neue Herausforderung darstellt!

Das mit Abstand spannendste und innovativste Spiel ist Jungle Jewels Adventure, denn dort gilt es in 10 Level (+2 kostenpflichtige Zusatzlevel) unter Zuhilfenahme von Items wie Taschenlampen, Bomben, uvm. völlig neue Aufgabenstellungen zu meisten: Mal ist das Spielfeld ausserhalb des Bereiches der jeweiligen Mauszeigerposition stark verdunkelt, mal steigt vom unteren Spielfeldrand Wasser empor, sodass die Spielsteine, die bereits im Wasser sind sich wesentlich langsamer bewegen. Ich kann wirklich jedem Fan des Bejeweled-Genres empfehlen sich dieses Spiel einmal selbst näher anzuschauen und auf Trophäenjagd zu gehen! Der Langzeitspaß ist garantiert, da man wie bereits erwähnt am Tag ohnehin (zumindest kostenlos) nur begrenzt oft spielen kann. 

Das tolle Social Web Angebot von Gameduell hat mit den klassichen Duell-Spielen derzeit nicht viel zu tun. Es ist aber eine fantastische Ergänzung, die vor allem zwischendurch zu Gefallen weiss und künftig vielleicht ebenfalls die Möglichkeit bietet skill-basiert in Duellen gegen seine Freunde anzutreten. Mal sehen ob die anderen deutschen Anbieter bald mit ähnlichen Angeboten auf Facebook vetreten sein werden, denn derzeit steht es in diesem Punkt ganz klar 1:0 für Gameduell.

Neben dem Bug im Spiel Maya-Pyramid, wo Karten spielbar sind, die eigentlich gar nicht anklickbar sein dürften (siehe Video) gibt es neben merklichen Performance-Problemen auch einige Fehler im Spiel Jungle Jewels Adventure. Evtl. bin ich auch einfach nur blind, aber ich erkenne unten auf dem Screenshot nun wirklich keinen möglichen Spielzug mehr!? Naja,  irgendwann wurde ich durch die abgelaufene Spielzeit erlöst :)
Bug im Spiel Jungle Jewels Adventure

Gameduell – Nachtrag zum Hidden Content bei Fluffy

23. July 2010

So, nun könnt ihr auch einen Blick auf das Fluffy-Set erhaschen, dass dann optional zur Auswahl steht, wenn ingesamt mindestens 500 goldene Eier im Spiel auf Gameduell miteinander verbunden wurden. Wie es ab 1.500 Eiern bleibt weiterhin in Geheimnis!

Fluffies ab 500 gesammelten, goldenen Eiern