King.com: Gin Rummy *Kartenspiel-Preview*

17. January 2012

Gin Rummy Preview ScreenshotAuch das erste Geldspiele-Release 2012 vom führenden Skillgaming-Anbieter King.com kann es kaum noch aushalten, endlich das Licht der Welt zu erblicken! Schließlich wird Gin Rummy das erste Romméspiel der Plattform überhaupt sein und so neigt sich insbesondere die Wartezeit für die vielen Fans des Genres, die schon sehr lange und beharrlich auf eine solche Umsetzung gepocht haben, langsam aber sicher dem Ende zu!  Ähnlich wie auch schon bei Scopa King wird man sich beim Singleplayer Gin Rummy wieder indirekt gegen einen Computerspieler behaupten müssen, um dort nach Möglichkeit mehr Punkte zu erzielen als der menschliche Kontrahent, der seinerseits unter den identischen Startvoraussetzungen gegen den Computer antritt!  Anders als beim klassischen Rommé liegt die Besonderheit des Spielprinzips bei Gin Rummy darin, dass nur einmal abgelegt (bzw. geklopft) werden kann und zwar ab dem Zeitpunkt, ab dem der Punktwert der Karten, die nicht in Kombinationen (= Sätze oder Sequenzen) verwenden werden können, nur noch 10 oder weniger beträgt! Kann der Spieler der klopft gar alle Karten ablegen, so handelt sich sich dabei um einen sogenannten Gin, der dieser vereinfachten Rommé-Variante dann auch seinen Namen gibt. Auf Stargames wird Gin Rummy übrigens schon seit einiger Zeit als Multiplayer-Skillgame angeboten und bietet sich daher als das ideale Vorab-Training für alle schon jetzt interessierten Einsteiger an!

Playadeal: Deal der Woche 3/2012 – iPod touch Gratis-Turnier!

16. January 2012

Playadeal - Deal der Woche 3/2012

Beim dritten Deal der Woche-Turnier in diesem Monat gibt es auf Playadeal mit dem schwarzen iPod touch 8GB erstmals einen hochwertigen Elektronikpreis kostenlos zu gewinnen! Mit 3 Jewel Match ist das Aktionsspiel einmal mehr gleich geblieben; wie immer gilt es dort bis spätestens kommenden Sonntag in die Finalrunde 10 vorzupreschen und das alles entscheidende Duell für sich zu entscheiden.  Beim Eintritt in die 1. Runde ist die Teilnahme am Deal der Woche komplett gratis, alternativ kann man sich ab 1,10€ aber auch zu jedem Zeitpunkt im Turnier direkt in eine höhere Spielrunde einkaufen. Es stehen unbegrenzt viele Gratis-Versuche das Finale zu erreichen zur Verfügung!

Skillgaming.de – Skill Games Awards 2011 (Halbzeit)!

15. January 2012

Skill Games Awards 2011 LeservotingVor zwei Wochen ist die Leserwahl zur Ermittlung des Besten Singleplayer-Skill-Games 2011 sowie des Besten Multiplayer-Skill-Games 2011 gestartet und da die Deadline zur Abstimmung auf den 31. Januar 2012, 23:59 Uhr datiert ist, sind wir nun also schon bei der Halbzeit angekommen! Vielen Dank daher schon einmal an alle Blog-Leser und die anderweitig über die Abstimmung informierten Geldspiele-Interessieren, die Ihre Stimme bereits abgegeben und sich somit auch gleichzeitig für die Dankeschön-Verlosung von 3 x 10€ Echtgeld-Gutscheinen für Tipp24Games, 10 x 10€ Echtgeld-Gutscheinen für Stargames oder 10 x 10€ Echtgeld-Gutscheinen für Funwin qualifiziert haben. Das aktuelle Zwischenergebnis der Abstimmung (15.01.2012, 12 Uhr) ist mit diesem Beitrag auf unserer Facebook-Fanpage zu finden – die Top-Platzierungen beider Kategorien trennen zu diesem Zeitpunkt nur wenige Stimmen!

Hier noch einmal die Liste aller Nominierungen:

Bestes Singleplayer Skill-Game 2011 Bestes Multiplayer Skill-Game 2011
Candy Crush (King) [Video] Dirty Larry (Funwin) [Video]
Cracker Jack (Funwin) [Video] Hasi, heul doch! (Tipp24Games) [Video]
Fairy Solitairy (King) [Video] Doppelkopf (Gameduell) [Video]
Hoop de Loop (King) [Video] Rummyclub (Stargames) [Video]
Jewels 2 (Tipp24Games) [Video] Lahme Ente (Gameduell) [Video]
Letter Star (King) [Video]
Persian Diamonds (Funwin) [Video]
Sammelsurium (Gameduell) [Video]
Superstar (Funwin) [Video]
The Brain Game (King) [Video]

Zur Stimmabgabe des Skill Games Awards 2011-Leservotings!

King.com: Hoop de Loop Saga auf Facebook!

14. January 2012

Hoop de Loop Saga Facebook

Hoop de Loop Saga, das neueste Spiel der Bubble Witch Saga-Macher, ist nun öffentlich unter http://facebook.com/hoopdeloopsaga für alle Skillgaming-Fans auf Facebook spielbar! Probiere Hoop de Loop Saga gleich aus, um den ersten Spielern weltweit anzugehören, die das neue Gratis-Social Game auf Facebook kennen lernen dürfen! Tip: Für alle diejenigen, die ihre Fähigkeiten für die Idee-gebende Geldspiele-Umsetzung Hoop de Loop auf King.com weiter verbessern möchten, ist Hoop de Loop Saga auf Facebook eine perfekte und motivierende Trainingsgelegenheit, bei der es viele neue Booster und weiteren Überraschungen zu entdecken gibt!

Hoop de Loop Saga-Launch: 8 Welten, 76 Levels und 16 Booster!

Wie bei allen Facebook-Spielen der Saga-Reihe startet auch Hoop de Loop Saga zunächst mit einem offenen Ende, d.h. nachdem man alle 76 Level durchgespielt hat, bedeutet dies erstmal das vorläufige Ende, bis von den King.com-Spieleentwicklern zu späteren Zeitpunkten wieder neue Welten und Level hinzugefügt werden!

Die erste Welt bei Hoop de Loop Saga ist die Übungsinsel und beinhaltet insgesamt 6 Levels, in denen das Spielprinzip in einem Ingame-Tutorial schön verständlich, Schritt für Schritt erklärt wird. Wer ähnliche Spiele wie Zuma, Luxor oder das Original Hoop de Loop Skillgame nocht nicht kennt, sollte vor dem Weiterlesen erstmal die Übungsinsel absolvieren oder sich zumindest dieses Gameplay Video des ersten Levels anschauen um verstehen zu können worum es bei diesem Kugel-Shooter eigentlich geht.

Mit jedem beendeten Level kann und sollte man bei geschickter Spielweise viele verschiedene Juwelen sammeln. Diese bilden zusammen mit den Zusatzitems Orchidee (Welt 1-4) und dem Regenbogen (Welt 5-8), welche man zufällig bei Beendigung eines Levels erhalten kann, die sogenannte Ressourcen mit denen man später zusätzliche Spielhilfen (Booster) aktivieren kann. Als Alternative zum kostenlosen Juwelen-Sammeln, kann man seine Booster natürlich auch einfach über käuflich erworbene Facebook-Credits aktivieren.

Die derzeit 16 Booster bei Hoop de Loop Saga müssen bevor sie aktiviert werden können zunächst einmal durch die erfolgreiche Beendigung bestimmter Level freigeschalten werden. In der nachfolgenden Auflistung ist zusammengetragen wo man welche Booster findet und welche Funktion sie besitzen (Achtung, Spoiler):

Welt 2 – Wasserfallinsel

12. Level (Rückstoßkugel):
Schießen Sie diese Kugel ab um die Kugelfolge zurückzustoßen und sich zu retten.
14. Level (Voller Multiplikator):
Beginnen Sie mit einem vollen 8-fach-Multiplikator.

Welt 3 – Wüsteninsel

17. Level (Eiskugel):
Nutzen Sie die Eiskugel, um die Folge 10 Sekunden lang einzufrieren.
20. Level (Zusätzliche Zeit):
Gibt Ihnen 15 Sekunden zusätzliche Zeit.
23. Level (Wertauflader):
Lässt die Zeit-Herausforderungen mit einem Countdown vom Wert 400.000 beginnen.
25. Level (Zeitlupe):
Verwenden Sie diese Kugel, um die Kugelfolge 15 Sekunden lang anzuhalten.

Welt 4 – Tropische Insel

27. Level (Extra-Gelb):
Fügt ein gelbes Juwel am Anfang Ihrer Folge ein.
29. Level (Entschärfer):
Nutzen Sie den Entschärfer, um Nitrobälle zu neutralisieren.
34. Level (Feuerkugel):
Nutzen Sie eine Feuerkugel um durch alles hindurchzuschießen.

Welt 5 – Arktische Insel

38. Level (Schloss-Aufbrecher):
Entfernt bei Nutzung 7 Schritte von einem Kombi-Schloss.
41. Level (Superklar-Kugel):
Nutzen Sie diesen mächtigen Schuss, um direkt eine Superklar-Kombi zu erzeugen.
45. Level (Kurzfristiges Überleben):
Entfernt 15 Sekunden von der Überlebensuhr.

Welt 6 – Westliche Insel

49. Level (Folge stoppen):
Treten Sie auf die Bremse, um den Anfang der Kugelfolge 15 Sekunden lang zu stoppen.
51. Level (Felsbrecher):
Schießen Sie diese Kugel ab, um alle rollenden Felsen in der Folge zu zerbrechen.
54. Level (Dreifarbenfolge):
Reduzieren Sie die Farben in Ihrer Kugelfolge auf 3, um das Spiel extraleicht zu machen.

Welt 7 – Farminsel

59. Level (Regenbogenkugel):
Nutzen Sie eine Regenbogenkugel, da sie zu jeder Farbe passt.

Welt 8 – Dschungelinsel
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Tipps und Tricks mit Hoop de Loop Saga Level-Lösungen!

Der Schwierigkeitsgrad bei Hoop de Loop Saga ist zu Beginn zwar sehr einfach, wird im Verlaufe des Spielfortschritts aber mit den höheren Levels auch stetig schwieriger! Besonders nervenaufreibend kann es ausserdem vor allem dann werden, wenn man jedes Level mit der Bestbewertung (3 Sterne) abschließen möchte. Tipps & Tricks zur Nutzung von Boostern können im Skill-Games-Forum diskutiert werden – dort finden sich auch schon jetzt die Lösungen aller 76 Hoop de Loop Saga-Levels mit 3-Sterne-Abschluss!

Hoop de Loop Saga Geldspiel

Dreibahnlevel + Ending Screen!

Das Hoop de Loop Saga den Wahnsinns-Erfolg von Bubble Witch Saga nochmal toppen kann, davon kann man natürlich nicht ausgehen. Welches einfache Spiel käme auch schon dafür in Frage mal eben so in die Top 5 der beliebtesten Facebook-Spiele überhaupt reinzuhuschen? Insgesamt muss man aber sagen, dass King.com mit der neuen Facebook-Umsetzung seines Geldspieles Hoop de Loop eine sehr gute Wahl getroffen hat und – soviel steht fest – wieder einige  Millionen Spieler auf Facebook glücklich machen wird! Hoop de Loop Saga ist erneut sehr detailverliebt und steckt voller Überraschungen, die man als Fan dieses Spielgenres einfach einmal selbst erlebt haben muss! Als das vielleicht größte Highlight gibt es im folgenden Video noch das derzeit exklusiv einzige und in garantiert jedem Versuch sehr spannende Dreibahnlevel zu sehen. Es ist zugleich auch das derzeit letzte Level bei Hoop de Loop Saga, von dem man sich von den kommenden Level-Updates sicher noch ein paar ähnliche Dreibahnlevel-Ableger wünscht! Als Belohnung fürs Durchhalten gibt es beim ersten Durchspielen auch den offiziellen Ending-Screen (Bild) zu sehen, aber jetzt nicht einfach anklicken, sondern schön selber verdienen ;) Skillgaming.de wünscht euch dabei wie immer viel Erfolg und gute Unterhaltung!

Funwin: Mögliche Spiele-Releases 2012 (Photoplay Q1)

13. January 2012

Photo Play Q1

Photo-Play Q1 beschreibt das neueste Software-Update, mit dem neue Spieltitel auf  Touchscreen-Automaten wie u.a. dem RACER PRO III (Bild) verfügbar gemacht werden. Auf Funwin kann man die Besten dieser klassischen Photoplay-Terminalspiele seit einiger Zeit auch als Skill-Games von zu Hause aus spielen und wann immer es ein neues Softwareupdate für die Photoplay-Geräte gibt, darf man auch davon ausgehen, dass die Neuerscheinungen am Spiele-Automaten zeitnah auch als Online-Geldspiele im Internet erscheinen werden. Im Fall von Photo-Play Q1 ist die Sache vermeintlich sogar besonders offensichtlich, denn a) ist die Software in Adobe-Flash programmiert und b) werden neue Spiele seit kurzem von vornherein für beide Plattformen entwickelt.

Das Photo-Play Q1 umfasst insgesamt 16 Spiele, von denen ohnehin bereits die Hälfte online auf Funwin spielbar ist (Persian Diamonds, Find-It, Rush-Hour, Kniffler Multiplayer, Mau-Mau, Stronghold, Rommé for 2 und seit vorgestern auch Terra Cotta). Zu den im Internet bis dato noch nicht veröffentlichten Spielen sind bislang dagegen nur die folgenden 7 offiziellen Teaser-Screenshots der Automatenversionen aufgetaucht, ausführliche Informationen zum 8. auf Funwin (noch) unveröffentlichten Photoplay-Spiel Pile-Up findet ihr hier.

Boogie Find Photoplay Elements Square Photoplay
Boogie Find (Singleplayer) Elements Square (Single-/Multiplayer)
Newton 2 Photoplay Paper Trash Photoplay
Newton 2 (Singleplayer) Paper Trash (Singleplayer)
Penguin Attack Photoplay Slotcar Race Photoplay
Penguin Attack (Single-/Multiplayer) Slotcar Race (Singleplayer)
Strategy Photoplay
Strategy (Single-/Multiplayer)

Achtung, auch wenn es noch so nahe liegt: Von den in den Screenshots dargestellten Photo-Play-Spielen kann nicht mit 100% Bestimmtheit garantiert werden, dass sie ebenfalls als Online-Skillgames erscheinen. Ein weiterer Photoplay-Klassiker der bereits offiziell auf Facebook angekündigt wurde und somit definitiv auf Funwin online gehen wird, ist das Würfelspiel Pirates.

King.com: Pop Painter 12.288€ Royal Cup!

12. January 2012

Pop Painter RC 2012

Um 12.288€ Gesamtpreisgeld geht es beim aktuellen Royal Cup im Skill-Game Pop Painter auf King. In dem Spezialturnier, bei dem man sich im K.O.-Modus gegen reale Mitspieler duelliert, gilt es so viele Runden wie möglich zu überstehen, denn mit jedem Sieg steigt man nicht nur die Turnierleiter sondern auch die Geldgewinn-Stufe hoch. Der Eintritt in die erste Runde kostet 1€, alle weiteren Runden des Geldspiele-Turniers sind bis zum möglichen Eintritt in die Finalrunde 14 kostenlos. Die beiden glücklichen Geschicklichkeitsspieler, die es letztlich bis dorthin schaffen werden, erhalten 423,75€ bzw. 239,43€ (Royal Cup Sieger / Zweitplatzierter)! Wie immer ist eine begrenzte Anzahl an Neustarts à 1€ in Runde 1 möglich. Achtung: Damit Pop Painter ruckelfrei gespielt werden kann, sollte die Version 11 des Adobe Flash Players installiert sein!

Gameduell: Das erste offizielle Doppelkopf-Turnier! (2.500€)

11. January 2012

Nach dem Erfolg der Skat- und Rommémasters ist in diesen Sekunden auch das 1. offizielle Doppelkopf-Turnier auf Gameduell gestartet! Bis Montag den 16. Januar kann abends ab 17 Uhr an einem 2.500€ Turnier teilgenommen werden, bei dem wie immer die besten Spieler gewinnen. Nachdem schon vor zwei Wochen ein erster Beta-Turniertest erfolgreich abgelaufen ist, gelten auch für die offizielle Premiere folgende Bedingungen zum Punktesammeln:

  1. Es werden 8 Spiele à 4 Runden gespielt
  2. Für Abbrecher springen GD Opa und GD Oma ein
  3. Abbrecher erhalten -100 Punkte
  4. Es kann beliebig oft am Turnier teilgenommen werden (kostenpflichtig)

Erstes offizielles Doppelkopf-Turnier Gameduell

Funwin: Terra Cotta (Neues Logikspiel)

10. January 2012

Terra Cotta  ist vor wenigen Stunden auf Funwin gelauncht und somit das erste neue Skill-Games-Release 2012! Es handelt sich hierbei im Wesentlichen um ein klassisches Pyramide-Kartenspiel für Einzelspieler, das in dieser Variante jedoch ein offenes Ende ohne Zeitlimit besitzt und das der Anbieter für sich selbst in der Spiele-Kategorie Logik verbucht. Gut, liegt wohl einfach daran, dass es bei Terra Cotta statt flacher Spielkarten, etwas klobigere Spielsteine gibt ;)

Spielziel: Entferne Blöcke die um eins höher oder niedriger sind als der Zielblock und erreiche so viele Punkte wie möglich!

Spielregeln: Bei Terra Cotta können alle freistehenden Blöcke in aufsteigender und absteigender Reihenfolge gespielt werden. Ist eine Reihe abgeräumt, wandert die nächste nach vorne. Man beginnt mit Reihen von 1 – 6 bis man den goldenen Block des nächsten Levels gespielt hat und dann Reihen von 1 – 7 bilden muss.

Terra Cotta auf Funwin ist auf Grund des simplen Pyramide-Gameplays kinderleicht zu erlernen und eine schöne Alternative für alle diejenigen, die das Zeitlimit oder die Levelbegrenzung in den klassischen Umsetzungen des Kartenspiels stört (Vergleich siehe Gameduell, u.a.). Besonders interessant ist dabei vor allem der Setaufbau der Spielsteine, der in Anlehnung an z.B. diesem der hauseigenen Pyramid-Variante Fun Towers, bei Terra Cotta aus einer endlosen Kombination des klassischen 3-Pyramiden-Aufbaus samt anschließender Rückwärtsspiegelung darstellt. Gut sind neben den weniger spektakulären Spielstein-Wildcards auch die innovativen Bonusitems in das Terra Cotta-Gameplay integriert. Mit ihnen lässt sich jeweils eine Spielsteinreihe entweder komplett entfernen oder eine zusätzliche Karte für den eigenen Reststapel gewinnen und im Zusammenhang mit der neuen 3D-Grafik ist die Idee, diese Bonusitems in der Wasserspiegelung unterzubringen, ganz gut umgesetzt. Auch insgesamt ist die sehr bedrohliche Atmosphäre des neuen Skill-Games äußerst stimmungsvoll, aber für ein Unterhaltungsspiel dieses Genres ist das ganze für den durchschnittlichen Internetspieler vielleicht schon etwas überzogen düster geworden. Ich kann mir jedenfalls gut vorstellen, dass Terra Cotta gerade für die ein oder andere Spielerin schon auf den ersten Blick in die “Spricht mich nicht an”-Schublade fällt, was auf Grund der Gameplay-Nähe zum auch bei weiblichen Skillgames-Fans sehr beliebten Pyramidespiel, einfach sehr schade ist. In dem neuen Online-Geldspiel macht sich der Einfluss der Automatenbranche (Photoplay) insgesamt deutlich bermerkbar.

Terra Cotta Funwin

Pluspunkte

Entspannte Pyramide-Variante (kein Zeitlimit, offenes Ende), Bonusitems

Minuspunkte

Darstellung Geschmackssache

Fazit

Terra Cotta auf Funwin ist eine kurzweilige Variante des klassischen Pyramide-Kartenspiels, von dem man im Vorfeld wohl eher gedacht haben dürfte, dass das Spielprinzip längst ausgereizt sei. Durch die ideale Spielzeit von im Schnitt bis zu 5 Minuten ist Terra Cotta auch dank dem dennoch offenen Ende und der innovativen Bonusitems, eine schöne Ergänzung im Spieleangebot des Funwin-Portals! Für das kommende Release darf man sich dann aber hoffentlich auch mal wieder auf ein ganz neues Spielprinzip freuen!

Grafik Musik Spaß Glück Gesamteindruck Leserbewertung

Bewertung Grafik

Bewertung Musik

Bewertung Spaß

Glücksfaktor

Ungenügend!Mangelhaft!Ausreichend!Befriedigend!Gut!Sehr gut!

Tipps

  1. Um garantiert kein Spiegel-Item zu verpassen unbedingt darauf achten, die mittlere Karte nie direkt, sondern als (versteckte) Spiegelung knapp über dem Talonstapel anzuklicken!
  2. Wenn die Augen der Tonkrieger am Rand orange aufleuchten ohne das gerade eine neue Kartenreihe nachkommt, erhält man bei schnellem Klick auf die Augen einen wertvollen Jokerstein! (Easter Egg)

Playadeal: Deal der Woche 2/2012 – Entspannnen und Träumen!

9. January 2012

Playadeal - Deal der Woche 2/2012

Na endlich, es hat geklappt! Gestern ist mit der Magic Box Fotoshooting als Sachpreis, erstmals ein Deal der Woche-Turnier durch eine Spielerin erfolgreich beendet worden! Heute startet Playadeal auch gleich den nächsten Anlauf und hat ein weiteres, kostenloses Wochen-Turnier gestartet, das bis kommenden Sonntag ausgespielt sein will und bei dem es eine mydays Magic Box Entspannen & Träumen im Skillgame 3 Jewel Match zu gewinnen gibt! Die Teilnahme am Deal der Woche ist bei Eintritt in Runde 1 vollkommen gratis, wer möchte kann man sich aber auch schon ab 1,10€ sofort in eine höhere Spielrunde einkaufen!

Gimigames: Testbericht-Update 2012

6. January 2012

Gimigames-Startseite So, jetzt ist auch der Testbericht nach dem Relaunch im Dezember 2011 wieder auf dem neuesten Stand, aber zunächst muss ich mich kräftig bei Gimigames dafür entschuldigen, dass ich letzte Woche in einem Blogbeitrag behauptet habe die Freispiele aus dem Glücksrad würden nicht funktionieren. Tun sie nämlich doch, ich war nur selber zu blöde zu verstehen das man vorher noch Aufgaben in anderen Spielen lösen und dort zunächst 3 Duell-Siege in normalen Geldspielen einfahren muss, um die Freispiele auch wirklich freischalten zu können ;) Sorry dafür!

Im Rahmen des Gimigames-Testbericht-Updates sind nun die aktuellsten Entwicklungen der Plattform berücksichtigt und die Bewertung wurde im Zuge der wieder erlangten Seriosität von 2 auf durchschnittliche 5 Punkte erhöht. Leider gibt es auf Gimigames seit dem Relaunch aber viel zu wenige Skill-Games, die mit der Ausnahme von Classic-Rommé für sich betrachtet auch nichts großartig Besonderes darstellen. Aber: Als Spieler ist es im Zweifel natürlich trotzdem immer besser eine Plattform mehr zur Auswahl zu haben, als eine weniger. Dafür ist momentan aber auch abseits der wenigen Geldspiele zu wenig Abwechslung auf Gimigames geboten, denn außer dem klassischen Duellmodus findet man leider weder Jackpot-Turniere noch die eigentlich selbstverständliche Möglichkeit einzelne Spieler herausfordern zu können. Es fehlt einfach an Features, die die Plattform auszeichnen und von anderen abhebt. Ein vorrangegangener Spielerkommentar bringt das ebenfalls schön auf den Punkt:

Im Marketingjargon gesagt fehlt hier einfach das Alleinstellungsmerkmal. Hier ist nichts mehr, was man nicht auf andere Seiten finden kann… -FiR3StorM

Immerhin gibt es mit dem Glücksrad (samt funktionierenden Freispielen) sowie der Superstreet seit kurzem zwei interessante Features, über die man sich als Spieler (wieder) freuen darf und auch die Einzahlungsmöglichkeiten wurden im Rahmen des Relaunches erweitert. In den nächsten Monaten muss es für Gimigames aber vor allem erstmal heißen, das bestehende Skill-Games-Portfolio kontinuierlich aufzustocken, um über den Status einer Durchschnittsplattform möglicherweise wieder hinauskommen zu können. Neue Spiele für Anfang 2012 sind glücklicherweise schonmal angekündigt!